主要なドラゴン時代に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、Dreadwolf Developers、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。
Mass Effect 5に優先順位を付けるためにEAのBiowareの再編により、一部のDreadwolfチームメンバーが他のEAスタジオに転校しましたが、他の人はレイオフに直面しました。これは、Dreadwolfの不パフォーマンスのEAの発表に続いて、150万人の従事したプレーヤーのみを報告し、予測を大幅に下回っています。この図を計算するための正確な方法論(サブスクリプションサービスと無料試験の潜在的な含有を含む)は不明のままです。
EAの発表、Biowareの再編、およびレイオフの組み合わせは、フランチャイズの将来に関するドラゴンエイジコミュニティ内の懸念を促進しました。 DreadwolfとDevelopmentの締め切りのためのDLCが計画されていないため、このシリーズは多くの人に廃止されたように見えました。
しかし、アイアンマンに取り組むために動機のスタジオに移行したドレッドウルフの元シニアライターであるシェリルチーは、ソーシャルメディアで希望のメッセージを共有しました。彼女は過去2年間の課題を認めたが、彼女の継続的な雇用を強調した。ファンの嘆きに応えて、彼女はフランチャイズの将来がファンにかかっていると宣言しました。
「しかし、DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通じて、ゲームを通じて作ったつながりがあります。それはあなたのものだからです。」
チーはさらに、ファンフィクションやアートワークなどのファンが作成したコンテンツが、ドラゴン時代の宇宙の永続的な力を示していると説明しました。彼女は、シリーズが創造的な努力を促すならば、それがその目的を果たしていることを強調しました。
2010年のドラゴンエイジ:Originsで始まったドラゴンエイジシリーズ、それに続くドラゴンエイジ2(2011年)とドラゴンエイジ:インクジション(2014)は、ドレッドウルフのリリースの前に大きなギャップを経験しました。 Dreadwolfのパフォーマンスとは対照的に、元プロデューサーのMark Darrahは、EAの内部予測を超えて、Inquisitionが1200万枚以上のコピーを販売したことを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジが死んでいると公式に宣言していませんが、BiowareのMass Effect 5に現在の焦点を当てていることを考えると、シリーズの未来は不確実なままです。EAは、Mass Effect 5開発が経験豊富な開発者の十分なチームで進行していることを保証します。