在BioWare裁员后影响Key Dragon Age:Dreadwolf Developers之后,一位前作家向粉丝们放心,说:“ DA并没有死,因为它现在是您的。”
EA对BioWare的重组以优先考虑质量效应5,导致一些Dreadwolf团队成员转移到其他EA Studios,而另一些则面临裁员。这是在EA宣布Dreadwolf表现不佳之后,仅报告了150万名参与者,大大低于预测。计算该数字的确切方法(包括潜在的订阅服务和免费试验)尚不清楚。
EA的公告,BioWare的重组以及裁员的结合加剧了龙腾世纪社区对球队未来的关注。由于没有计划的DLC来完成Dreadwolf和Development结束,因此许多人似乎已撤消。
但是,Dreadwolf的前高级作家Sheryl Chee过渡到Motive Studios开发Iron Man,他在社交媒体上分享了希望的信息。她承认了过去两年的挑战,但强调了她的继续就业。在回应球迷的哀叹时,她宣布该特许经营的未来取决于粉丝:
“但是DA还没有死。有FIC。有艺术。我们在游戏中建立了联系,并且由于游戏的关系。从技术上讲,EA/Bioware拥有IP,但无论他们想要多少,您都无法拥有一个想法da并没有死,因为现在是你的。”
Chee进一步解释说,粉丝创建的内容(例如幻想小说和艺术品)展示了龙腾世纪宇宙的持久力量。她强调说,如果该系列激发了创造性的努力,它就实现了其目标。
《龙腾世纪》系列始于2010年的《龙腾世纪:起源》,其次是《龙腾世纪2》(2011年)和《龙腾世纪:宗教裁判所》(2014年),在Dreadwolf发行之前经历了很大的差距。与Dreadwolf的表现相反,前制片人Mark Darrah透露,宗教裁判所售出了超过1200万本,超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead,但考虑到Bioware目前对质量效应5的关注,该系列的未来仍然不确定。EA可以确保Mass Effect 5开发与足够的经验丰富的开发人员团队正在进行中。