Après les licenciements de BioWare affectant Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, un ancien écrivain a offert une assurance aux fans, déclarant: "DA n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
La restructuration par EA de BioWare pour hiérarchiser Mass Effect 5 a entraîné le transfert de certains membres de l'équipe de Dreadwolf dans d'autres studios EA, tandis que d'autres ont été confrontés à des licenciements. Cela faisait suite à l'annonce par EA de la sous-performance de Dreadwolf, ne signalant que 1,5 million de joueurs engagés, nettement inférieurs aux projections. La méthodologie exacte pour calculer ce chiffre (y compris l'inclusion potentielle des services d'abonnement et des essais gratuits) reste incertaine.
La combinaison de l'annonce d'EA, de la restructuration de BioWare et des licenciements ont alimenté les préoccupations au sein de la communauté de Dragon Age au sujet de l'avenir de la franchise. Sans DLC planifié pour Dreadwolf et le développement, la série est apparue à beaucoup comme disparue.
Cependant, Sheryl Chee, un ancien écrivain senior de Dreadwolf qui a passé à des studios de motif pour travailler sur Iron Man, a partagé un message d'espoir sur les réseaux sociaux. Elle a reconnu les défis des deux dernières années mais a souligné son emploi continu. Répondant à la complainte d'un fan, elle a déclaré que l'avenir de la franchise repose avec les fans:
"Mais DA n'est pas mort. Il y a de la fic. Il y a de l'art. Il y a les connexions que nous avons établies à travers les jeux et à cause des jeux. Techniquement EA/BioWare possède la propriété intellectuelle, mais vous ne pouvez pas posséder une idée, peu importe combien ils veulent à.
Chee a en outre expliqué que le contenu créé par les fans, tel que la fanfiction et les illustrations, démontre la puissance durable de l'univers de l'âge du dragon. Elle a souligné que si la série inspire les efforts créatifs, il a atteint son objectif.
La série Dragon Age, qui a commencé avec Dragon Age: Origins de 2010, suivie de Dragon Age 2 (2011) et Dragon Age: Inquisition (2014), a connu un écart important avant la sortie de Dreadwolf. Contrairement à la performance de Dreadwolf, l'ancien producteur Mark Darrah a révélé que Inquisition s'est vendue à plus de 12 millions d'exemplaires, dépassant les projections internes d'EA.
Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré Dragon Age Dead, l'avenir de la série reste incertain étant donné l'accent actuel de BioWare sur Mass Effect 5. EA assure que le développement de Mass Effect 5 progresse avec une équipe suffisante de développeurs expérimentés.