Bahay >  Balita >  Habang natatakot ang mga tagahanga ng Dragon Age sa pagkamatay ng serye, ang isang dating bioware developer ay nag -aalok ng mga salita ng katiyakan: 'Ang Dragon Age ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon'

Habang natatakot ang mga tagahanga ng Dragon Age sa pagkamatay ng serye, ang isang dating bioware developer ay nag -aalok ng mga salita ng katiyakan: 'Ang Dragon Age ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon'

Authore: AriaUpdate:Feb 19,2025

Kasunod ng mga paglaho sa Bioware na nakakaapekto sa Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, isang dating manunulat ang nag -alok ng katiyakan sa mga tagahanga, na nagsasabi, "Hindi patay si Da dahil sa iyo na ngayon."

Ang muling pagsasaayos ng EA ng Bioware upang unahin ang Mass Effect 5 na nagresulta sa ilang mga miyembro ng koponan ng Dreadwolf na lumilipat sa iba pang mga studio ng EA, habang ang iba ay nahaharap sa mga paglaho. Sinundan nito ang pag -anunsyo ni EA ng underperformance ng Dreadwolf, na nag -uulat lamang ng 1.5 milyong mga manlalaro na nakatuon, na makabuluhang mas mababa sa mga pag -asa. Ang eksaktong pamamaraan para sa pagkalkula ng figure na ito (kabilang ang potensyal na pagsasama ng mga serbisyo sa subscription at libreng mga pagsubok) ay nananatiling hindi malinaw.

Ang kumbinasyon ng anunsyo ng EA, ang muling pagsasaayos ni Bioware, at ang mga paglaho ay naglagay ng mga alalahanin sa loob ng pamayanan ng Dragon Age tungkol sa hinaharap ng franchise. Nang walang nakaplanong DLC ​​para sa pagtatapos ng Dreadwolf at pag -unlad, lumitaw ang serye sa marami bilang nababawas.

Gayunpaman, si Sheryl Chee, isang dating senior na manunulat sa Dreadwolf na lumipat sa motibo sa mga studio upang magtrabaho sa Iron Man, ay nagbahagi ng isang mensahe ng pag -asa sa social media. Kinilala niya ang mga hamon sa nakaraang dalawang taon ngunit binigyang diin ang kanyang patuloy na trabaho. Ang pagtugon sa pagdadalamhati ng isang tagahanga, ipinahayag niya na ang hinaharap ng franchise ay nakasalalay sa mga tagahanga:

"Ngunit hindi patay si Da. May fic. May sining. Nariyan ang mga koneksyon na ginawa namin sa pamamagitan ng mga laro at dahil sa mga laro. Teknikal na EA/BioWare ang nagmamay -ari ng IP ngunit hindi ka maaaring magkaroon ng isang ideya, kahit gaano pa ang gusto nila To.

Ipinaliwanag pa ni Chee na ang nilalaman na nilikha ng fan, tulad ng fanfiction at likhang sining, ay nagpapakita ng walang katapusang kapangyarihan ng Universe ng Dragon Age. Ipinakita niya na kung ang serye ay nagbibigay inspirasyon sa mga malikhaing pagsisikap, natutupad nito ang layunin nito.

Ang Dragon Age Series, na nagsimula sa 2010's Dragon Age: Pinagmulan, na sinundan ng Dragon Age 2 (2011) at Dragon Age: Inquisition (2014), nakaranas ng isang makabuluhang puwang bago ang paglabas ni Dreadwolf. Kabaligtaran sa pagganap ni Dreadwolf, inihayag ng dating prodyuser na si Mark Darrah na ang Inquisition ay nagbebenta ng higit sa 12 milyong kopya, na lumampas sa mga panloob na projection ng EA.

Habang ang EA ay hindi opisyal na idineklara na Dead ng Dragon Age, ang kinabukasan ng serye ay nananatiling hindi sigurado na ibinigay ang kasalukuyang pokus ni Bioware sa Mass Effect 5. Tiniyak ng EA na ang pag -unlad ng Mass Effect 5 ay sumusulong sa isang sapat na koponan ng mga nakaranas na developer.