>  소식 >  Dragon Age 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 BioWare 개발자 중 한 명은 안심의 말을 제공합니다.

Dragon Age 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 BioWare 개발자 중 한 명은 안심의 말을 제공합니다.

Authore: Aria업데이트:Feb 19,2025

Bioware의 주요 드래곤 시대에 영향을 미치는 Bioware의 해고에 이어 Dreadwolf Developers에 영향을 미쳤습니다. 전 작가는 팬들에게 안심을 제공했습니다.

Mass Effect 5의 우선 순위를 정하기 위해 EA의 BioWare 구조 조정으로 인해 일부 Dreadwolf 팀원이 다른 EA 스튜디오로 이송 한 반면 다른 EA 스튜디오로 전송되었습니다. 이는 EA의 Dreadwolf의 성과에 대한 발표에 이어 150 만 명의 참여 플레이어만이 예측보다 훨씬 낮게보고했습니다. 이 그림을 계산하는 정확한 방법론 (구독 서비스 및 무료 평가판 포함)은 여전히 ​​불분명합니다.

EA의 발표, Bioware의 구조 조정 및 해고의 조합은 프랜차이즈의 미래에 대한 Dragon Age 커뮤니티 내에서 우려를 불러 일으켰습니다. Dreadwolf 및 Development 결론에 대한 계획된 DLC가 없으면이 시리즈는 많은 사람들에게 소멸 된 것으로 나타났습니다.

그러나 Dreadwolf의 전 선임 작가 인 Sheryl Chee는 Iron Man을 위해 동기 스튜디오로 전환 한 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 지난 2 년간의 도전을 인정했지만 그녀의 지속적인 고용을 강조했습니다. 그녀는 팬의 애도에 응답하여 프랜차이즈의 미래가 팬들과 함께 있다고 선언했습니다.

"하지만 DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 것이 아무리 많은 아이디어를 소유 할 수 없습니다. Da는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. "

Chee는 또한 Fanfiction 및 Artwork와 같은 팬이 만든 콘텐츠가 Dragon Age Universe의 지속적인 힘을 보여줍니다. 그녀는이 시리즈가 창조적 인 노력에 영감을 주면 그 목적을 달성했다고 강조했다.

2010 년 Dragon Age : Origins, Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)으로 시작된 Dragon Age 시리즈는 Dreadwolf가 출시되기 전에 상당한 격차를 경험했습니다. Dreadwolf의 공연과 달리, 전 프로듀서 인 Mark Darrah는 Inquisition이 EA의 내부 예측을 초과하는 1,200 만 부 이상을 판매했다고 밝혔다.

EA는 공식적으로 Dragon Age Dead를 선언하지는 않았지만 BioWare의 현재 Mass Effect에 대한 초점 5. EA는 Mass Effect 5 개발이 충분한 숙련 된 개발자 팀과 함께 진행되고 있다고 확신합니다.