Después de los lanzamientos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 , varias figuras clave de CD Projekt Red partieron para seguir empresas independientes. Entre ellos, un grupo formó Rebel Wolves Studio, los creadores del recientemente anunciado The Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano rojo de CD projekt, arrojó luz sobre su decisión de abandonar la compañía establecida. Sus razones clave incluyeron:
Un deseo de libertad creativa e innovación con colegas de confianza condujo a la fundación de los lobos rebeldes. Mientras poseía una profunda apreciación por las convenciones establecidas de los juegos de rol, Tomaszkiewicz y su equipo imaginaron superar los límites y explorar la mecánica del juego no convencional. Creían que implementar estas ideas radicales sería desafiante en el marco de una gran corporación, particularmente cuando se trata de una nueva propiedad intelectual. Por lo tanto, establecer su propio estudio se convirtió en el camino necesario para realizar su ambiciosa visión. Este enfoque, sin embargo, conlleva riesgos inherentes.
La estructura más pequeña e independiente de los lobos rebeldes fomenta un entorno colaborativo caracterizado por fuertes relaciones interpersonales y comunicación abierta. Tomaszkiewicz argumenta que esta dinámica del equipo unida muy unida permite un intercambio de ideas más eficiente y un proceso creativo más simplificado, que finalmente conduce a un producto final más unificado e innovador. Él cree que este entorno íntimo alimenta la creatividad y hace que la búsqueda del diseño único del juego sea más alcanzable.