Seguindo os lançamentos de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 , várias figuras -chave do CD Projekt Red partiram para buscar empreendimentos independentes. Entre eles, um grupo formou o Rebel Wolves Studio, os criadores do recentemente anunciado o sangue do Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, um veterano do CD Projekt Red, lançou luz sobre sua decisão de deixar a empresa estabelecida. Seus principais motivos incluíram:
Um desejo de liberdade criativa e inovação com colegas de confiança levou à fundação de lobos rebeldes. Enquanto possuía uma profunda apreciação pelas convenções estabelecidas de jogos de interpretação de papéis, Tomaszkiewicz e sua equipe imaginaram ultrapassar limites e explorar a mecânica de jogabilidade não convencional. Eles acreditavam que a implementação dessas idéias radicais seria um desafio dentro da estrutura de uma grande corporação, principalmente ao lidar com a nova propriedade intelectual. Portanto, estabelecer seu próprio estúdio se tornou o caminho necessário para realizar sua visão ambiciosa. Essa abordagem, no entanto, carrega riscos inerentes.
A estrutura menor e independente dos lobos rebeldes promove um ambiente colaborativo caracterizado por fortes relações interpessoais e comunicação aberta. Tomaszkiewicz argumenta que essa dinâmica de equipe unida permite compartilhar mais eficientes de idéias e um processo criativo mais simplificado, levando a um produto final mais unificado e inovador. Esse cenário íntimo, ele acredita, alimenta a criatividade e torna a busca do design único de jogos mais possível.