Marathon no será un juego gratuito sino un título premium. Sumerja los detalles sobre los precios de Marathon y descubra por qué los desarrolladores eligieron excluir el chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado que el juego no seguirá al modelo gratuito, sino que será un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, los desarrolladores detrás de Marathon, presentaron la fecha de lanzamiento del juego y exhibieron un nuevo trailer de juego. Si bien el precio exacto permanece en secreto, los fanáticos están ansiosos por aprender más sobre la estrategia de monetización del juego.
En un episodio esclarecedor del podcast de Friends Per Second emitido el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró el modelo de precios del juego. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para mejorarlo aún más. Señaló: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto". Este sentimiento ha provocado discusiones y especulaciones en las plataformas de redes sociales sobre el rango de precios potencial de Marathon. Sin embargo, Bungie acudió a Twitter (X) el 13 de abril para aclarar que Marathon será un título premium, no de precio completo, con información de precios más detallada que se anunciará este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
El chat de proximidad, una característica que se ha vuelto cada vez más popular en los juegos multijugador, permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego. Esto puede mejorar significativamente la inmersión e interactividad del juego. Sin embargo, también trae el desafío de administrar las interacciones del jugador, que a veces puede volverse tóxico.
Bungie decidió no incluir el chat de proximidad en el maratón debido a las preocupaciones sobre el mantenimiento de un entorno de juego seguro. En una entrevista reciente con PC Gamer, Joe Ziegler explicó esta decisión, declarando: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo con la seguridad de los jugadores y admitió que actualmente carecen de una solución para mitigar la toxicidad a menudo asociada con el chat de proximidad. Esta decisión afecta el juego, especialmente en un tirador de extracción donde negociar con equipos opuestos podría agregar una capa estratégica a la experiencia.
A pesar de los continuos esfuerzos de la industria para abordar estos desafíos, Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre este emocionante título revisando nuestros artículos relacionados a continuación!