馬拉鬆比賽將不是免費的遊戲,而是高級冠軍。深入了解馬拉松定價的細節,並發現為什麼開發人員選擇排除近距離聊天。
馬拉鬆開發更新
馬拉松將不會免費玩
馬拉鬆的導演已經確認,該遊戲將不會遵循免費遊戲模式,但將是高級冠軍。在4月13日的現場遊戲展覽會上,馬拉松背後的開發商Bungie推出了遊戲的發布日期,並展示了新的遊戲預告片。儘管確切的定價仍在包裹中,但粉絲們渴望更多地了解遊戲的貨幣化策略。
在4月14日播出的《朋友》每秒播客的啟發性劇集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)闡明了該遊戲的定價模型。他說:“我們希望我們所表現出的令人興奮的是,有人會帶來飛躍,但我們也致力於在過去的季節上付出不斷提供的季節,以不斷提供遊戲而不會提高盒裝價格。”
齊格勒對遊戲的當前狀態和團隊致力於進一步增強比賽表達了信心。他指出:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”這種情緒引發了社交媒體平台上有關馬拉松潛在價格範圍的討論和猜測。但是,Bungie於4月13日上了Twitter(X),以澄清馬拉松將是高級冠軍,而不是全價標題,並在今年夏天宣布更詳細的定價信息。
馬拉松將沒有接近聊天
接近聊天(該功能在多人遊戲中變得越來越受歡迎,它允許玩家根據遊戲中的接近性進行交流。這可以顯著增強遊戲的沉浸和互動性。但是,這也帶來了管理玩家互動的挑戰,有時可能會變為有毒。
Bungie決定不擔心保持安全的遊戲環境,因此決定不包括在馬拉鬆比賽中。在最近對PC遊戲玩家的採訪中,喬·齊格勒(Joe Ziegler)詳細闡述了這一決定,並指出:“在Prox Chat方面,我認為我們不反對它的經驗。我認為挑戰是如何確保我們為該空間內的玩家創造一個安全的環境。”
齊格勒(Ziegler)強調了該團隊對球員安全的承諾,並承認他們目前缺乏減輕與接近聊天相關的毒性的解決方案。該決定會影響遊戲玩法,尤其是在提取射擊遊戲中,與對方團隊進行談判可能會為體驗增添戰略層面。
儘管行業正在努力應對這些挑戰,齊格勒總結說:“我認為這是我們現在的立場。
馬拉松計劃於2025年9月23日發布,將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發行。請繼續關注以下我們的相關文章,以獲取有關此令人興奮的標題的更多更新!