마라톤은 무료 게임이 아니라 프리미엄 타이틀입니다. 마라톤의 가격에 대한 세부 사항을 살펴보고 개발자가 근접 채팅을 제외하기로 선택한 이유를 알아보십시오.
마라톤 개발 업데이트
마라톤은 무료로 플레이 할 수 없습니다
마라톤의 감독은이 게임이 무료 플레이 모델을 따르지 않고 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 확인했다. 4 월 13 일 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 마라톤의 개발자 인 Bungie는 게임의 출시 날짜를 공개하고 새로운 게임 플레이 트레일러를 선보였습니다. 정확한 가격은 랩 상태에서 유지되지만 팬들은 게임의 수익 창출 전략에 대해 더 많이 배우기를 간절히 원합니다.
마라톤 감독 인 조지 지글러 (Joe Ziegler)는 4 월 14 일에 방영 된 두 번째 Phert Phert Podcast의 깨달음 에피소드에서 게임의 가격 책정 모델을 설명했습니다. 그는 "우리가 보여주는 것이 누군가가 우리와 함께 도약 할 정도로 흥미로 웠지만, 우리는 또한 상자 가격을 인상하지 않고 게임을 발전시키기 위해 지속적으로 제안 할 계절을 전달하기 위해 노력하고 있습니다."
Ziegler는 게임의 현재 상태와 팀의 헌신에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다." 이 감정은 마라톤의 잠재적 가격 범위에 대한 소셜 미디어 플랫폼에서 토론과 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Bungie는 4 월 13 일 Twitter (X)를 방문하여 마라톤이 이번 여름에 더 자세한 가격 정보를 발표 할 수있는 전체 가격의 타이틀이 아니라 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 명확히했습니다.
마라톤에는 근접 채팅이 없습니다
멀티 플레이어 게임에서 점점 더 인기를 얻은 기능인 근접 채팅을 통해 플레이어는 게임 내 근접성에 따라 의사 소통 할 수 있습니다. 이것은 게임의 몰입과 상호 작용을 크게 향상시킬 수 있습니다. 그러나 또한 플레이어 상호 작용을 관리하는 데 어려움이 있으며 때로는 독성이 생길 수 있습니다.
Bungie는 안전한 게임 환경 유지에 대한 우려로 인해 마라톤에 근접 채팅을 포함시키는 것에 대해 결정했습니다. Joe Ziegler는 최근 PC 게이머와의 인터뷰 에서이 결정에 대해 자세히 설명했다.
Ziegler는 플레이어 안전에 대한 팀의 헌신을 강조했으며 현재 근접 채팅과 관련된 독성을 완화하기위한 해결책이 부족하다는 것을 인정했습니다. 이 결정은 특히 상대 팀과의 협상이 경험에 전략적 계층을 추가 할 수있는 추출 사수의 게임 플레이에 영향을 미칩니다.
Ziegler는 이러한 과제를 해결하려는 업계의 지속적인 노력에도 불구하고 "지금 당장 우리가 서있는 곳이라고 생각합니다. 마법이었고 어떻게 든 그 솔루션을 생각해 낼 수 있다면 우리가 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 그러나 지금 당장 많은 회사들이 알아 내려고 노력하고 있습니다."
마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 구입할 수 있습니다. 아래의 관련 기사를 확인 하여이 흥미로운 제목에 대한 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐주십시오!