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Juego de BLADE RUNNER de próxima generación desechado hasta Dawn Studio

Authore: AnthonyActualizar:Apr 25,2025

Los juegos supermasivos, conocidos por sus apasionantes aventuras de terror como hasta Dawn, The Quarry y The Dark Pictures Anthology, ha detenido el desarrollo en un juego de Blade Runner no anunciado previamente. Según Insider Gaming, el juego titulado "Blade Runner: Time to Live" se imaginó como un "centrado en el personaje, cinematográfico, de acción-aventura" establecido en el año 2065. La narración se habría centrado en la SOLGE, el último Runner de Blade y un modelo Nexus-6 Vintage, encargado de eliminar el líder de una red de replicante subterránea. Sin embargo, después de ser traicionado y dejado por muerto, el viaje de So-Lange involucraría elementos de sigilo, combate, exploración, investigación e intensas interacciones de carácter.

Según los informes, el juego tenía un presupuesto de desarrollo de aproximadamente $ 45 millones, con $ 9 millones dedicados específicamente a la captura de rendimiento externa y el talento de actuación. Fue diseñado para ofrecer una experiencia para un solo jugador de 10-12 horas, con una preproducción a partir de septiembre de 2024 y un lanzamiento planificado en septiembre de 2027 para PC y consolas actuales y de próxima generación.

El informe de Insider Gaming sugiere que la cancelación de Blade Runner: Time to Live se debió a complicaciones con Alcon Entertainment, el titular de los derechos de la franquicia Blade Runner y el proyecto se terminó a fines del año pasado.

En otras noticias de Blade Runner Gaming, el editor Annapurna Interactive anunció en el verano de 2023 que estaban desarrollando su primer juego interno, "Blade Runner 2033: Labyrinth", marcando el primer juego de Blade Runner en 25 años. Sin embargo, no ha habido más actualizaciones sobre este proyecto desde su anuncio inicial.

En medio de estos desarrollos, Supermassive Games ha estado ocupado con otros proyectos, incluida la próxima serie de Entradas en Dark Pictures, la Directiva 8020, y el trabajo en Little Nightmares 3. El año pasado, el estudio enfrentó desafíos, anunciando despidos de alrededor de 90 empleados según lo informado por Jason Schreier de Bloomberg, al ingresar a un "período de consultación".

En una nota más ligera, los fanáticos del trabajo de Supermasive pueden esperar el lanzamiento teatral de la adaptación de la película hasta el amanecer este fin de semana. Para obtener más detalles, puede leer nuestra reseña de la versión de David F. Sandberg hasta Dawn para la pantalla grande.

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