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Jeu de coureur de la noire de la nouvelle génération mis au rebut jusqu'à Dawn Studio

Authore: AnthonyMise à jour:Apr 25,2025

Les jeux supermassifs, connus pour leurs aventures d'horreur captivantes comme jusqu'à Dawn, The Quarry et The Dark Pictures Anthology, auraient interrompu le développement d'un jeu de coureur de lame auparavant inopiné. Selon Insider Gaming, le jeu intitulé "Blade Runner: Time To Live" a été envisagé comme un "Action-aventure" axé sur le personnage, le narratif aurait centré sur So-Lange, le dernier Runner Blade restant et un modèle Nexus-6 vintage, chargé d'éliminer le leader d'un réseau de reproduction fondamental. Cependant, après avoir été trahi et laissé pour les morts, le voyage de So-Lange impliquerait des éléments de furtivité, de combat, d'exploration, d'enquête et d'interactions intenses de caractère.

Le jeu aurait eu un budget de développement d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars dédiés spécifiquement à la capture externe des performances et aux talents d'acteur. Il a été conçu pour offrir une expérience solo de 10 à 12 heures, avec une pré-production à partir de septembre 2024 et une version prévue en septembre 2027 pour PC et à la fois les consoles actuelles et de nouvelle génération.

Le rapport d'initié Gaming suggère que l'annulation de Blade Runner: Time To Live était due à des complications avec Alcon Entertainment, le titulaire des droits de la franchise Blade Runner, et le projet a été résilié à la fin de l'année dernière.

Dans d'autres nouvelles de jeu Blade Runner, l'éditeur Annapurna Interactive a annoncé à l'été 2023 qu'ils développaient leur premier jeu interne, "Blade Runner 2033: Labyrinth", "Marking the First Blade Runner Game en 25 ans. Cependant, il n'y a eu aucune autre mise à jour sur ce projet depuis son annonce initiale.

Au milieu de ces développements, Supermassive Games a été occupé avec d'autres projets, notamment la prochaine entrée dans la série Dark Pictures, la directive 8020, et les travaux sur Little Nightmares 3. L'année dernière, le studio a été confronté à des défis, annonçant les licenciements d'environ 90 employés, comme indiqué par Jason Scheier de Bloomberg, alors qu'ils entraient dans une période de consultation. "

Sur une note plus légère, les fans du travail de Supermassive peuvent attendre avec impatience la sortie théâtrale de l'adaptation cinématographique de jusqu'à l'aube ce week-end. Pour plus de détails, vous pouvez lire notre critique de la vision de David F. Sandberg jusqu'à l'aube pour le grand écran.

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