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Blade Runner-Spiel der nächsten Generation bis zum Dawn Studio abgeschlossen

Authore: AnthonyAktualisieren:Apr 25,2025

Supermassive Games, bekannt für ihre packenden Horror -Abenteuer wie bis zum Morgendämmerung, dem Steinbruch und der Dark Pictures Anthology, haben Berichten zufolge die Entwicklung bei einem bisher unangekündigten Blade Runner -Spiel gestoppt. Laut Insider Gaming wurde das Spiel mit dem Titel "Blade Runner: Time to Live" als "Charakter-fokussierte, filmische, action-adventure" -Set für das Jahr 2065 vorgesehen. Die Erzählung hätte sich auf so langen, der letzte verbleibende Blattläufer und ein Vintage-Nexus-6-Model konzentriert, das mit der Beseitigung des Leiters eines unterirdischen Replikant-Netzwerks aufgeschrieben wurde. Nachdem So-Lange's Reise betrogen und zur Toten gegangen war, beinhaltete er jedoch Elemente von Stealth, Kampf, Erforschung, Untersuchung und intensiven Interaktionen für Charakter.

Das Spiel hatte Berichten zufolge ein Entwicklungsbudget von rund 45 Millionen US -Dollar, wobei 9 Millionen US -Dollar speziell für die externe Leistungsaufnahme und das schauspielerische Talent gewidmet waren. Es wurde entwickelt, um ein 10-12-Stunden-Single-Player-Erlebnis zu bieten, wobei die Vorproduktion ab September 2024 und eine geplante Veröffentlichung im September 2027 für PC und sowohl die aktuelle als auch für Konsolen der nächsten Generation.

Der Bericht von Insider Gaming deutet darauf hin, dass die Absage von Blade Runner: Time to Live auf Komplikationen mit Alcon Entertainment, dem Rechteninhaber für das Blade Runner -Franchise, zurückzuführen war und das Projekt Ende letzten Jahres irgendwann gekündigt wurde.

In anderen Blade Runner Gaming News kündigte der Verlag Annapurna Interactive im Sommer 2023 an, dass sie ihr erstes internes Spiel "Blade Runner 2033: Labyrinth" entwickelten, das das erste Blade Runner-Spiel seit 25 Jahren markiert. Seit seiner ersten Ankündigung gab es jedoch keine weiteren Aktualisierungen zu diesem Projekt.

Inmitten dieser Entwicklungen war Supermassive Games mit anderen Projekten beschäftigt, darunter der bevorstehende Eintrag in The Dark Pictures Series, Directive 8020, und die Arbeit an Little Nightmares 3. Im vergangenen Jahr stand das Studio vor Herausforderungen und kündigte die Entlassungen von rund 90 Mitarbeitern an, wie von Bloombergs Jason Schreier gemeldet wurde, wie sie in eine "Periode beratung" gemeldet wurden.

Leichter ist es, dass sich Fans von Supermassives Arbeit auf die Theaterveröffentlichung der Filmadaption von bis zum Morgengrauen an diesem Wochenende freuen können. Weitere Informationen finden Sie in unserer Rezension von David F. Sandbergs Version bis zum Morgengrauen für die große Leinwand.

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