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El sobrecarga de Repo y la dificultad para la escala están obteniendo los principales ajustes, dice el desarrollador

Authore: ChristianActualizar:May 13,2025

Los desarrolladores de Repo están establecidos para hacer ajustes significativos a la dificultad de la dificultad del juego mediante la introducción de nuevas mecánicas en cada 10 niveles. Sumérgete para descubrir los próximos cambios en la mecánica de sobrecarga y obtener información sobre en qué han estado trabajando los desarrolladores durante la versión beta abierta del juego.

Actualizaciones de desarrollo de repositorios

Revisión de sobrecarga

Durante la reciente beta abierta para la próxima actualización de Repo, el desarrollador semiwork recolectó comentarios cruciales de los fanáticos. Una característica destacada que llamó su atención fue la mecánica de sobrecarga del juego.

El mecánico de sobrecarga faculta a los jugadores para contrarrestar a los enemigos levantándolos y arrojándolos a superficies duras o lejos de su equipo. Sin embargo, esto no es algo que los jugadores puedan hacer libremente; Un medidor de sobrecarga se llena, y cuando alcanza su límite, el jugador explotará.

El sobrecarga de Repo y la dificultad para la escala están obteniendo los principales ajustes, dice el desarrollador

Originalmente, el mecánico de sobrecarga era accesible desde el principio del juego, pero los desarrolladores han decidido desbloquearlo en el nivel 10. Además, planean introducir nuevas mecánicas que aumentan las dificultades cada 10 niveles (en los niveles 20, 30, etc.), comenzando con sobrecarga como el primero de estos desafíos.

Estas nuevas mecánicas se integrarán perfectamente en la tradición del juego, como lo indica el semiwork: "Por lo tanto, este sistema también estará vinculado a la tradición. No será solo un truco sin ninguna razón. Habrá algo adjunto a esto y compartiremos más detalles en el futuro".

Los desarrolladores se unieron a Open Beta Matchmaking

El sobrecarga de Repo y la dificultad para la escala están obteniendo los principales ajustes, dice el desarrollador

A lo largo de la versión beta abierta, los desarrolladores de Semiwork se unieron a partidos aleatorios, comprometiéndose directamente con los jugadores para discutir posibles mejoras. Pontus Sundstrom, un desarrollador de Semiwork, expresó su deleite en ver a los jugadores disfrutar de las nuevas características que introdujeron.

Sundstrom compartió, "Y también he jugado con muchos de ustedes: incógnito, en secreto, a través del emparejamiento aleatorio en los servidores". Además, explicó: "Y he estado haciendo algunas preguntas y descubriendo lo que ustedes encuentran diversión, cosas así".

Con los valiosos comentarios de la comunidad de la beta abierta, el semiwork se compromete a mejorar el repositorio. Los jugadores pueden anticipar actualizaciones más emocionantes, ya que los desarrolladores han prometido revelar más detalles pronto. ¡Manténgase actualizado con lo último en Repo haciendo clic en nuestro artículo a continuación!