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Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Authore: ChristianAktualisieren:May 13,2025

Die Entwickler von Repo sollen erhebliche Anpassungen der Schwierigkeitsgrad des Spiels vornehmen, indem neue Mechaniker auf 10 Ebenen eingeführt werden. Tauchen Sie ein, um die bevorstehenden Änderungen des Überladungsmechanikers zu entdecken und Einblicke in das zu erhalten, woran die Entwickler während der Open Beta des Spiels gearbeitet haben.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Während der jüngsten Open Beta for Repos bevorstehendes Update sammelte Entwickler -Halbwerke ein entscheidendes Feedback von Fans. Ein herausragendes Merkmal, das ihre Aufmerksamkeit erregt hat, war der übergeborene Mechaniker des Spiels.

Der überladende Mechaniker ermöglicht es den Spielern, Feinden entgegenzuwirken, indem sie sie auf harte Oberflächen oder von ihrem Team wegschleudert. Dies kann jedoch nicht etwas, was Spieler frei tun können. Ein Überladungsmesser füllt sich, und wenn er sein Limit erreicht, explodiert der Spieler.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Ursprünglich war der Überkopplungsmechaniker von Anfang an zugänglich, aber die Entwickler haben beschlossen, ihn auf Stufe 10 freizuschalten. Zusätzlich planen sie neue Mechaniker, die alle 10 Stufen (auf Level 20, 30 usw.) die Schwierigkeit erhöhen, beginnend mit Überladung als erste dieser Herausforderungen.

Diese neuen Mechanik werden nahtlos in die Überlieferung des Spiels integriert, wie von Semiwork angegeben: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird ohne Grund nicht nur ein Gimmick sein. Es wird etwas miteinander verbunden und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Während der gesamten Open Beta schlossen sich die Entwickler von Semiwork zufällige Spiele an und nahmen sich direkt mit den Spielern zusammen, um potenzielle Verbesserungen zu erörtern. Pontus Sundstrom, ein Entwickler bei Semiwork, äußerte sich erfreut darüber, dass Spieler die neuen Funktionen genießen, die sie eingeführt haben.

Sundstrom teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Er erklärte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit dem wertvollen Feedback der Community aus der Open Beta ist Semiwork für die Verbesserung des Repo verpflichtet. Die Spieler können mehr aufregende Updates vorhersehen, da die Entwickler versprochen haben, bald weitere Details zu veröffentlichen. Bleiben Sie mit dem neuesten auf Repo aktualisiert, indem Sie auf unseren Artikel unten klicken!