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Split Fiction Dev llama a EA un "buen compañero" cuando Hazelight comienza a trabajar en el próximo juego

Authore: VioletActualizar:Mar 19,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, ha aclarado la relación de su estudio con EA, revelando que el desarrollo en su próximo juego ya está en marcha. El creador de la infame línea "F ** the Oscar" discutió el pasado, el presente y el futuro de Hazelight en una entrevista en el podcast de amigos por segundo. Con respecto a su reciente aventura cooperativa aclamada por la crítica, Split Fiction*, las tarifas compartieron que el equipo ha comenzado ideas de lluvia de ideas para su próximo proyecto.

Explicó su mentalidad posterior a la liberación, diciendo: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.

Jugar Mientras permanecía con los detalles de los labios ajustados debido a las primeras etapas del proyecto (aproximadamente un mes en el desarrollo), Fares confirmó que el próximo título de Hazelight está en proceso. Hizo hincapié en el típico ciclo de desarrollo de tres a cuatro años del estudio, lo que sugiere un plazo de lanzamiento varios años. Agregó: "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano ... es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionado, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes-ish".

Una historia de dos estudios

Las tarifas abordaron la colaboración de siete años de Hazelight con EA, enfatizando el papel de apoyo del editor en lugar de controlador. Dijo: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. Eso es todo.

A pesar de la reputación mixta de EA, Fares describió la asociación como positiva, destacando el respeto mutuo entre las empresas. Agregó: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero. Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

El éxito de Split Fiction cimentó aún más la posición de Hazelight. El juego alcanzó la aclamación crítica (incluido un 9/10 de IGN), vendiendo 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones en una semana, un ritmo que excede el de él toma dos , que alcanzó los 20 millones de copias vendidas en octubre de 2024.