Дом >  Новости >  Split Fiction Dev называет EA «хорошим партнером», так как опасность начинает работать над следующей игрой

Split Fiction Dev называет EA «хорошим партнером», так как опасность начинает работать над следующей игрой

Authore: VioletОбновлять:Mar 19,2025

Директор Hazelight Josef Fares прояснил отношения своей студии с EA, показав, что развитие в их следующей игре уже ведется. Создатель печально известной линии «F ** The Oscars» обсуждал прошлое, настоящее и будущее Hazelight в интервью на подкасте Friends в секунду. Что касается их недавнего признанного критиками приключения кооператива, Split Fiction*, Fares поделились, что команда начала мозговой штурм для своего следующего проекта.

Он объяснил свой менталитет после реле, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее ». Это было немного особенное.

Играть В то время как оставшиеся с трудными подробностями из-за ранних стадий проекта (примерно через месяц в разработке), Fares подтвердила, что следующее название Hazelight в работе. Он подчеркнул типичный цикл разработки в студии от трех до четырех лет, что предлагает время выпуска на несколько лет. Он добавил: «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано ... слишком рано, но просто знаем это: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать над этим месяцем назад».

Сказка о двух студиях

Тарифы касались семилетнего сотрудничества Hazelight с EA, подчеркивая поддержку издателя, а не контролирующую. Он заявил: «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.

Несмотря на смешанную репутацию EA, Fares назвал партнерство положительным, подчеркивая взаимное уважение между компаниями. Он добавил: «Я должен сказать, что это хороший партнер. Послушайте, я не знаю, что делает с нами.

Успех Split Fiction дополнительно укрепил позицию Hazelight. Игра достигла признания критиков (в том числе 9/10 от IGN), продав 1 миллион копий за 48 часов и 2 миллиона в течение недели - темп, превышающий его, потребуется два , что достигло 20 миллионов копий, проданных к октябрю 2024 года.