Директор Hazelight Josef Fares прояснил отношения своей студии с EA, показав, что развитие в их следующей игре уже ведется. Создатель печально известной линии «F ** The Oscars» обсуждал прошлое, настоящее и будущее Hazelight в интервью на подкасте Friends в секунду. Что касается их недавнего признанного критиками приключения кооператива, Split Fiction*, Fares поделились, что команда начала мозговой штурм для своего следующего проекта.
Он объяснил свой менталитет после реле, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее ». Это было немного особенное.
В то время как оставшиеся с трудными подробностями из-за ранних стадий проекта (примерно через месяц в разработке), Fares подтвердила, что следующее название Hazelight в работе. Он подчеркнул типичный цикл разработки в студии от трех до четырех лет, что предлагает время выпуска на несколько лет. Он добавил: «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано ... слишком рано, но просто знаем это: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать над этим месяцем назад».Сказка о двух студиях
Тарифы касались семилетнего сотрудничества Hazelight с EA, подчеркивая поддержку издателя, а не контролирующую. Он заявил: «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на смешанную репутацию EA, Fares назвал партнерство положительным, подчеркивая взаимное уважение между компаниями. Он добавил: «Я должен сказать, что это хороший партнер. Послушайте, я не знаю, что делает с нами.
Успех Split Fiction дополнительно укрепил позицию Hazelight. Игра достигла признания критиков (в том числе 9/10 от IGN), продав 1 миллион копий за 48 часов и 2 миллиона в течение недели - темп, превышающий его, потребуется два , что достигло 20 миллионов копий, проданных к октябрю 2024 года.