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Split Fiction Dev nennt EA einen "guten Partner", während Hasmonight am nächsten Spiel mit der Arbeit beginnt

Authore: VioletAktualisieren:Mar 19,2025

Hazmonight Director Josef Fares hat die Beziehung seines Studios zu EA geklärt und zeigt, dass die Entwicklung in ihrem nächsten Spiel bereits im Gange ist. Der Schöpfer der berüchtigten "F ** The Oscars" -Linie diskutierte in einem Interview mit den Freunden pro Sekunde Hazelances Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. In Bezug auf ihre jüngsten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuer, Split Fiction*, teilten die Tarife mit, dass das Team Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Projekt begonnen hat.

Er erklärte seine Mentalität nach der Veröffentlichung und erklärte: „Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel raus ist, bin ich so etwas damit fertig. Ich mag irgendwie: 'OK, hier ist das nächste.' Dies war etwas ganz Besonderes.

Spielen Während die Tarife aufgrund der frühen Stadien des Projekts (ungefähr einen Monat in der Entwicklung) festgelassen wurden, bestätigten die Tarife, dass Hazellichts nächster Titel in Arbeit ist. Er betonte den typischen Entwicklungszyklus des Studios des Studios und schlug einen Zeitrahmen für die Veröffentlichung vor, mehrere Jahre. Er fügte hinzu: "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist ... es ist viel zu früh, aber ich weiß das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt und wir haben vor einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten."

Eine Geschichte von zwei Studios

Die Tarife befassten sich mit der siebenjährigen Zusammenarbeit von Hazellicht mit EA und betonten eher die unterstützende Rolle des Verlags als die kontrollierende. Er erklärte: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.

Trotz des gemischten Rufs von EA beschrieb die Tarife die Partnerschaft als positiv und zeigten den gegenseitigen Respekt zwischen den Unternehmen. Er fügte hinzu: "Das heißt, ich muss ein guter Partner haben. Ich weiß nichts über das, was EA tut.

Der Erfolg von Split Fiction zementierte die Position von Hazelances weiter. Das Spiel erreichte kritische Anerkennung (einschließlich eines 9/10 von IGN) und verkaufte 1 Million Exemplare in 48 Stunden und 2 Millionen innerhalb einer Woche - ein Tempo über das Tempo, das zwei dauert , die 20 Millionen Exemplare erreichten, die bis Oktober 2024 verkauft wurden.