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A Split Fiction Dev chama a EA de um 'bom parceiro' quando Hazelight começa a trabalhar no próximo jogo

Authore: VioletAtualizar:Mar 19,2025

O diretor da Hazelight, Josef Fares, esclareceu o relacionamento de seu estúdio com a EA, revelando que o desenvolvimento em seu próximo jogo já está em andamento. O criador da infame linha "F ** the Oscar" discutiu o passado, o presente e o futuro de Hazelight em uma entrevista sobre os amigos por segundo podcast. Em relação à sua recente aventura cooperativa aclamada pela crítica, Split Fiction*, as tarifas compartilharam que a equipe começou a debater idéias para seu próximo projeto.

Ele explicou sua mentalidade pós-liberação, afirmando: “Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu estou com isso. Isso tem sido um pouco especial.

Jogar Enquanto permanecem de boca fechada sobre os detalhes devido aos estágios iniciais do projeto (aproximadamente um mês em desenvolvimento), as tarifas confirmaram que o próximo título da Hazelight está em andamento. Ele enfatizou o típico ciclo de desenvolvimento de três a quatro anos do estúdio, sugerindo um período de lançamento vários anos. Ele acrescentou: "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo;

Uma história de dois estúdios

As tarifas abordaram a colaboração de sete anos da Hazelight com a EA, enfatizando o papel de apoio do editor em vez de controlar um. Ele afirmou: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso.

Apesar da reputação mista da EA, as tarifas descreveram a parceria como positiva, destacando o respeito mútuo entre as empresas. Ele acrescentou: "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro. Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.

O sucesso da Split Fiction cimentou ainda mais a posição de Hazelight. O jogo alcançou aclamação crítica (incluindo um 9/10 da IGN), vendendo 1 milhão de cópias em 48 horas e 2 milhões dentro de uma semana - um ritmo superior ao de é necessário dois , que atingiu 20 milhões de cópias vendidas em outubro de 2024.