El shooter de terror y supervivencia S.T.A.L.K.E.R 2 se ha vuelto tan popular en su Ucrania natal que está causando problemas en Internet en todo el país. ¡Sigue leyendo para conocer más sobre el lanzamiento del juego y algunas ideas de los desarrolladores! "S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa en Internet en Ucrania
Toda la gente acudió en masa al área de cuarentena
La enorme popularidad de "S.T.A.L.K.E.R. 2" en realidad paralizó Internet en todo el país. El 20 de noviembre, el día del lanzamiento del juego, los proveedores de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, si bien las conexiones a Internet eran normales durante el día, las velocidades disminuían notablemente durante la noche, lo que se atribuye a miles de jugadores ucranianos ansiosos por descargar simultáneamente. el juego. Según la traducción del ITC, Triolan dijo: "Actualmente, hay una desaceleración temporal en la velocidad de Internet en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en el canal debido al gran interés en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R."
“¡Es difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero también es impactante!”, compartió la directora creativa Mariia Grygorovych. "Lo más importante para nosotros y nuestro equipo es que algunas personas en Ucrania se sienten un poco más felices que antes del lanzamiento", continuó. "Hicimos algo por nuestra patria, hicimos algo bueno por ellos." La popularidad es evidente: S.T.A.L.K.E.R 2 alcanzó la asombrosa cifra de 1 millón de copias vendidas en solo dos días después de su lanzamiento. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y una serie de errores, se vendió muy bien en todo el mundo, especialmente en su Ucrania natal.
GSC Game World es un estudio ucraniano ubicado actualmente en dos oficinas diferentes, una en Kiev y otra en Praga. Aunque hubo algunas dificultades durante el lanzamiento del juego, ya que el conflicto en curso en Ucrania retrasó el lanzamiento del juego varias veces, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lanzó el juego con éxito en noviembre pasado. Por ahora, el estudio de desarrollo sigue comprometido a lanzar parches actualizados para corregir los errores que afectan al juego, realizar optimizaciones y solucionar fallos; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;