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'S.T.A.L.K.E.R. 2' Start behindert das Internet der Ukraine

Authore: AmeliaAktualisieren:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降 Der Survival-Horror-Shooter S.T.A.L.K.E.R. ist in seiner Heimat Ukraine so beliebt geworden, dass er landesweite Internetprobleme verursacht. Lesen Sie weiter, um mehr über die Veröffentlichung des Spiels und einige Einblicke von den Entwicklern zu erfahren! „S.T.A.L.K.E.R. 2“ erobert das ukrainische Internet im Sturm

Alle Menschen strömten in den Quarantänebereich

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降Die große Popularität von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ legte tatsächlich das Internet im ganzen Land lahm. Am 20. November, dem Tag der Veröffentlichung des Spiels, berichteten die ukrainischen Internetanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Internetverbindungen tagsüber normal waren, die Geschwindigkeiten nachts jedoch merklich nachließen – was darauf zurückzuführen ist, dass Tausende von eifrigen ukrainischen Spielern gleichzeitig heruntergeladen wurden das Spiel. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit verlangsamt sich die Internetgeschwindigkeit in alle Richtungen. Dies ist auf die erhöhte Auslastung des Kanals aufgrund des großen Interesses an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R zurückzuführen.“

Sogar die Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen haben, haben immer noch Probleme mit der Anmeldung und weisen auf langsame Ladegeschwindigkeiten hin. S.T.A.L.K.E.R. 2 verursachte landesweite Internetprobleme, die mehrere Stunden anhielten und schließlich behoben wurden, nachdem alle interessierten Spieler erfolgreich eine Kopie des Spiels heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.

„Es ist hart für das ganze Land, was eine schlechte Sache ist, weil das Internet wichtig ist, aber es ist auch schockierend!“ sagte Kreativdirektorin Mariia Grygorovych. „Am wichtigsten für uns und unser Team ist, dass sich einige Menschen in der Ukraine etwas glücklicher fühlen als vor dem Start“, fuhr sie fort. „Wir haben etwas für unser Mutterland getan, etwas Gutes für sie getan.“

Die Popularität ist offensichtlich, da S.T.A.L.K.E.R 2 in nur zwei Tagen nach der Veröffentlichung unglaubliche 1 Million verkaufte Exemplare erreichte. Trotz offensichtlicher Leistungsprobleme und einer Vielzahl von Fehlern verkaufte es sich weltweit sehr gut, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das sich derzeit in zwei verschiedenen Büros befindet, eines in Kiew und das andere in Prag. Obwohl es bei der Veröffentlichung des Spiels einige Schwierigkeiten gab, da der anhaltende Konflikt in der Ukraine die Veröffentlichung des Spiels mehrfach verzögerte, war GSC entschlossen, die Veröffentlichung nicht noch einmal zu verzögern, und veröffentlichte das Spiel im vergangenen November erfolgreich. Vorerst ist das Entwicklungsstudio weiterhin bestrebt, aktualisierte Patches zu veröffentlichen, um die Fehler im Spiel zu beheben, Optimierungen vorzunehmen und Abstürze zu beheben. Tatsächlich wurde der dritte große Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht.