Le jeu de tir d'horreur et de survie S.T.A.L.K.E.R. 2 est devenu si populaire dans son Ukraine natale qu'il provoque des problèmes Internet à l'échelle nationale. Lisez la suite pour en savoir plus sur le lancement du jeu et quelques idées des développeurs ! "S.T.A.L.K.E.R. 2" prend d'assaut l'Internet ukrainien
Tous les gens ont afflué vers la zone de quarantaine
L'énorme popularité de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a en fait paralysé l'Internet dans tout le pays. Le 20 novembre, jour du lancement du jeu, les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes Telegram officielles que si les connexions Internet étaient normales pendant la journée, les vitesses ralentissaient sensiblement la nuit - attribuées simultanément à des milliers de joueurs ukrainiens enthousiastes. le jeu. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, il y a un ralentissement temporaire des vitesses Internet dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge sur la chaîne en raison de l'énorme intérêt suscité par la sortie de S.T.A.L.K.E.R."
"C'est difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais c'est aussi choquant !", a déclaré la directrice créative Mariia Grygorovych. "Plus important encore, pour nous et notre équipe, certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant le lancement", a-t-elle poursuivi. "Nous avons fait quelque chose pour notre patrie, nous avons fait quelque chose de bien pour eux
La popularité est évidente, S.T.A.L.K.E.R. 2 atteignant le chiffre stupéfiant d'un million d'exemplaires vendus en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et une multitude de bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.