O atirador de terror de sobrevivência S.T.A.L.K.E.R. 2 se tornou tão popular em sua Ucrânia natal que está causando problemas de Internet em todo o país. Continue lendo para saber mais sobre o lançamento do jogo e alguns insights dos desenvolvedores! "S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa a internet ucraniana
Todas as pessoas migraram para a área de quarentena
A enorme popularidade de "S.T.A.L.K.E.R. 2" na verdade paralisou a Internet de todo o país. Em 20 de novembro, dia do lançamento do jogo, os provedores de internet ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora as conexões de internet estivessem normais durante o dia, as velocidades diminuíam visivelmente à noite - atribuído a milhares de ansiosos jogadores ucranianos simultaneamente. o jogo. De acordo com a tradução do ITC, Triolan disse: "Atualmente, há uma desaceleração temporária na velocidade da Internet em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga no canal devido ao enorme interesse no lançamento de S.T.A.L.K.E.R."
“É difícil para todo o país, o que é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas também é chocante, compartilhou a diretora criativa Mariia Grygorovych!” “O mais importante para nós e para a nossa equipa é que algumas pessoas na Ucrânia se sentem um pouco mais felizes do que antes do lançamento”, continuou ela. “Fizemos algo pela nossa pátria, fizemos algo de bom para eles
.
A popularidade é evidente, com S.T.A.L.K.E.R. 2 alcançando a impressionante marca de 1 milhão de cópias vendidas em apenas dois dias após o lançamento. Apesar dos óbvios problemas de desempenho e de uma série de bugs, ele vendeu extremamente bem em todo o mundo, especialmente na Ucrânia, sua terra natal.