サバイバル ホラー シューティング ゲーム『S.T.A.L.K.E.R. 2』は、本国ウクライナで非常に人気があり、全国的なインターネット問題を引き起こしています。ゲームの発売と開発者からの洞察について学びましょう。 「S.T.A.L.K.E.R. 2」がウクライナのインターネットを席巻
人々は全員隔離エリアに群がりました
「S.T.A.L.K.E.R. 2」の大人気は、実際に国全体のインターネットを麻痺させました。ゲームの発売日である 11 月 20 日、ウクライナのインターネット プロバイダーである Tenet と Triolan は、公式 Telegram チャンネルで、インターネット接続は日中は正常であったが、夜間に速度が著しく低下したことを報告しました。これは、数千人の熱心なウクライナ人プレイヤーが同時に同時に接続したためです。ゲーム。 ITC の翻訳によると、トリオラン氏は次のように述べています。「現在、あらゆる方向でインターネットの速度が一時的に低下しています。これは、S.T.A.L.K.E.R.
ゲームを正常にダウンロードしたプレイヤーでも、依然としてログインの問題に直面しており、読み込み速度が遅いと指摘されています。 S.T.A.L.K.E.R. 2 は全国的にインターネットの問題を引き起こし、数時間続きましたが、興味を持ったプレイヤー全員がゲームのコピーをダウンロードしたことで最終的に解決されました。開発者の GSC Game World は、これを誇りに思うと同時にショックを受けています。
「インターネットは重要なので、国全体にとって大変なことですが、それはショックなことでもあります!」とクリエイティブディレクターのマリア・グリゴロヴィッチは語った。 「私たちと私たちのチームにとって最も重要なことは、ウクライナの一部の人々にとって、彼らが発売前よりも少し幸せになったと感じていることです」と彼女は続けた。 「私たちは祖国のために何かをし、彼らのために何か良いことをしました。
」『S.T.A.L.K.E.R. 2』は発売後わずか 2 日で驚異的な 100 万部の販売数に達しており、その人気は明らかです。明らかなパフォーマンスの問題と多数のバグにもかかわらず、世界中で、特に母国のウクライナで非常によく売れました。
GSC Game World は、現在キエフとプラハの 2 つの異なるオフィスに拠点を置くウクライナのスタジオです。ゲームのリリース中にはいくつかの困難があり、ウクライナで進行中の紛争によりゲームのリリースが何度も延期されましたが、GSC は二度と延期しないと決意し、昨年 11 月にゲームを無事リリースしました。今のところ、開発スタジオは、ゲームを悩ませているバグを修正し、最適化を行い、クラッシュを修正するための更新パッチをリリースすることに引き続き取り組んでおり、実際、今週初めに 3 番目のメジャー パッチがリリースされました。