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Principales juegos móviles de 2024: las elecciones de Iwan, excepto que es principalmente Balatro

Authore: ClaireActualizar:Jan 05,2025

Reflexiones sobre el juego de fin de año: por qué Balatro merece el juego del año

Es fin de año y, como probablemente leas esto alrededor del 29 de diciembre, los numerosos premios de Balatro probablemente sean lo más importante para ti. Esta sencilla combinación de construcción de mazos de solitario, póquer y roguelike ha recibido elogios, incluido el juego independiente y móvil del año en The Game Awards y dos premios Pocket Gamer. La creación de Jimbo ha recibido grandes elogios.

Sin embargo, su éxito también ha generado confusión e incluso críticas. El contraste entre sus imágenes relativamente simples y los elogios que recibió ha llevado a algunos a cuestionar su valor. Muchos parecen desconcertados de que un constructor de mazos aparentemente sencillo haya logrado tal reconocimiento.

Creo que esta es precisamente la razón por la que Balatro es mi elección de Juego del año. Antes de profundizar en eso, reconozcamos algunos otros títulos dignos de mención:

Menciones Honoríficas:

  • Expansión de Castlevania de Vampire Survivors: La tan esperada llegada de personajes icónicos de Castlevania es un triunfo.
  • Squid Game: Modelo gratuito de Unleashed: Un movimiento audaz de Netflix Games, que potencialmente sienta un nuevo precedente para la monetización de juegos móviles.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure: Si bien no es una noticia innovadora, es un enfoque intrigante para la franquicia Watch Dogs de Ubisoft, optar por un lanzamiento solo en Audible.

Balatro: una experiencia sorprendentemente atractiva

Mi experiencia personal con Balatro ha sido heterogénea. Si bien es innegablemente cautivador, no he dominado sus complejidades. El enfoque en optimizar las estadísticas del mazo, un proceso que encuentro frustrante, me ha impedido completar cualquier ejecución a pesar de las innumerables horas de juego.

A pesar de esto, Balatro representa un valor excelente. Es simple, de fácil acceso y no exige ninguna destreza técnica ni esfuerzo mental significativos. Si bien no es mi mayor pérdida de tiempo (ese título es para Vampire Survivors), ocupa un lugar destacado.

Sus imágenes son atractivas y la jugabilidad es fluida. Por solo $ 9,99, obtienes un cautivador creador de mazos roguelike adecuado para cualquier entorno. La capacidad de LocalThunk para mejorar un formato tan simple es encomiable. La relajante banda sonora y los satisfactorios efectos de sonido crean un bucle adictivo. El discreto encanto del juego es refrescante.

Pero ¿por qué volver a visitar esto ahora? Para algunos, su éxito sigue siendo inexplicable.

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Más allá de las exageraciones: sustancia sobre estilo

Balatro no es el único juego que enfrenta reacciones negativas este año (la victoria de Astrobot en el Juego del Año en los premios Big Geoff enfrentó un escrutinio similar). Sin embargo, la reacción ante Balatro pone de relieve un punto crucial.

Balatro es absolutamente "juguetón" en diseño y ejecución. Es visualmente atractivo sin ser demasiado complejo o llamativo. No es una demostración de tecnología de vanguardia, ya que se originó como un proyecto apasionante para LocalThunk.

Su éxito confunde a muchos porque carece de los elementos llamativos de los juegos móviles populares: no es un gacha ni traspasa los límites técnicos. Para algunos, es simplemente "un juego de cartas". Pero es un juego de cartas bien ejecutado que ofrece una nueva versión de un concepto familiar. Deberíamos juzgar los juegos por sus mecánicas principales, no solo por su fidelidad visual.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Una lección de simplicidad

El éxito de Balatro demuestra que los lanzamientos multiplataforma no necesitan ser experiencias gacha masivas, multiplataforma y de progresión cruzada. Un juego elegante y bien diseñado puede resonar en los jugadores de dispositivos móviles, consolas y PC.

Si bien no es un éxito financiero masivo, considerando sus costos de desarrollo, es probable que LocalThunk disfrute de una ganancia saludable. Balatro demuestra que no necesitas gráficos de vanguardia ni una jugabilidad compleja para Achieve tener éxito; a veces, una ejecución sencilla y un estilo único son suficientes.

Mis propios problemas con Balatro resaltan su accesibilidad. Para algunos, es un juego de optimización; para otros, es un pasatiempo relajante.

¿La conclusión clave? Como lo demuestra el éxito de Balatro, no es necesario ser innovador para ser grandioso. A veces, basta con un toque de simple ingenio.