Embarquez dans un voyage nostalgique dans le temps avec le défi des Sims 4 décennies! Ce guide complet détaille les règles et les subtilités de ce défi engagé par la communauté, permettant à vos sims de vivre la vie à différentes époques.
Présentation et règles du défi:
Le défi des décennies s'étend de 1890 à 2010 (ou 2020, à votre discrétion), tous les deux jours en jeu représentant un an. Le vieillissement automatique est désactivé. L'espérance de vie est ajustée pour refléter les tendances historiques, divisant les SIM en cohortes de naissance avant 1950 et post-1950 en raison de changements d'espérance de vie importants à cette époque. Les étapes de la vie initiales (bébé, nourrisson, enfant en bas âge, enfant, adolescente) sont en hausse à des intervalles cohérents dans le jeu. Le vieillissement adulte varie en fonction de la cohorte de naissance.
- Naissances d'avant 1950: Jeune adulte (26 jours/32 ans), adulte (36 jours/50 ans), aîné (décès vers 60 ans).
- Naissances après 1950: Jeune adulte (32 jours/35 ans), adulte (60 jours/65 ans), aîné (décès vers 90 ans).
Commencez par une carte SIM pour jeunes adultes célibataire ou un couple marié. Les ménages multigénérationnels sont autorisés, reflétant les normes historiques. Efforcez-vous de tendre et de coiffures adaptées à des périodes. Les options de logement sont restreintes: Strangeville est interdite, Del Sol Valley n'est pas disponible avant les années 1950 et Sulani est découragé pour le réalisme. Les appartements sont acceptables pour les sims uniques, mais le mariage nécessite une maison.
L'utilisation de la technologie est spécifique à la période. Les téléphones sont autorisés pour les fonctions de gameplay essentiels mais pas pour le divertissement ou la communication avant la décennie appropriée. Les ordinateurs sont également restreints, ne deviennent disponibles que pour le travail et les commandes en ligne au cours des décennies ultérieures. Les choix d'emploi devraient s'aligner sur l'époque.
Règles et difficultés spécifiques à la décennie:
Pour des règles détaillées, consultez le guide complet de Cute Coffee Gal. Voici un résumé des défis uniques de chaque décennie:
- 1890: Héritiers masculins uniquement; Les filles créatives déménagent sur le mariage; Pas de woohoo, seulement "essayez pour bébé"; naissances à domicile; emplois masculins adaptés à la période (par exemple, travail du bois); les femmes principalement des femmes au foyer (les veuves peuvent freelance/jardin); pas d'électricité; École primaire obligatoire, lycée facultatif; Université autorisée avec des majors adaptées à la période; Cultivez une plante de vache.
- 1900: lesmpes autorisées; plomberie intérieure (pas de douches); Les autres règles des années 1890 s'appliquent; Phonographes autorisés.
- 1910S: TRAVAILLE DE LA Guerre mondiale pour les hommes adolescents/jeunes adultes/adultes; La consommation de gâteaux de vache (rouleau de dés détermine une consommation ou une libération supplémentaire); Les femmes les plus âgées et son mari héritent si tous les hommes périt; École secondaire obligatoire (moyenne C requise); Les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels; L'université a autorisé les hommes après la guerre.
- 1920: Héritiers féminins autorisés; Les filles n'ont pas besoin du trait créatif; Talk Radio, films et toutes les options d'éclairage autorisées; Les femmes peuvent travailler dans des circonstances plus larges; Pas d'alcool (interdiction).
- 1930: Kegs autorisé à l'université; Grande dépression (perte d'emploi au début de la décennie, nouveaux emplois après une semaine); Un repas cuit quotidiennement, d'autres récupérés/cultivés/capturés; L'interdiction se termine.
- 1940: Draft de la Seconde Guerre mondiale (mêmes règles que la Première Guerre mondiale); Victory Garden (quatre plants +); thermostats, rondelles, sécheuses autorisées; Radio obligatoire (une carte SIM écoute une heure par jour); Aucune punition au lycée pour les mauvaises notes; Les adolescents peuvent avoir des emplois à temps partiel.
- 1950: Draft de la guerre de Corée (fils aîné); les douches et les téléviseurs bon marché autorisés; L'écoute radio n'est pas obligatoire; lycée obligatoire; les téléphones autorisés pour les appels.
- 1960: Draft de la guerre du Vietnam (deux enfants les plus âgés); toute majeure collégiale; congé de maternité pour les femmes; Woohoo autorisé.
- 1970: Draft de la guerre du Vietnam (deux enfants les plus âgés); Le mariage encouragé mais non requis; Les micro-ondes et les lave-vaisselle autorisés; Billets de loterie et livraison de nourriture disponibles.
- 1980: Les jeux autorisés; au moins une carte SIM dans une carrière en affaires; Bébés scientifiques autorisés; naissances de l'hôpital.
- 1990: Les ordinateurs portables autorisés; télévision sans restriction; Aucune restriction de l'appareil/meuble; SMS autorisé; Refuge Y2K (séjour de trois jours).
- 2000: Ordinateurs et téléphones sans restriction (sauf Trendi); naissances à domicile ou à l'hôpital; Toute la musique et la télévision autorisaient.
- 2010S: Pas de journalisme (déclin des médias imprimés); mariage homosexuel; tous les travaux à temps partiel autorisés; Mur à viande, Trendi et générateur de temps disponibles. Le Sims 4 Decades Challenge offre un mélange unique de simulation historique et de gameplay. Bien que le pack Eco Lifestyle améliore l'expérience, il reste adaptable à diverses combinaisons de packs. Profitez de votre voyage dans le temps!
- Le Sims 4 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *