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Civilization VI - Build A City: Civiltà con la vittoria culturale più veloce, classificata

Authore: SavannahAggiornamento:Jan 17,2025

Civilization VI - Build A City: Civiltà con la vittoria culturale più veloce, classificata

Civiltà VI: strategie per una rapida vittoria culturale

Ottenere una rapida vittoria della Cultura in Civilization VI è impegnativo, poiché la maggior parte delle civiltà dà priorità alla Cultura e alla Scienza. Tuttavia, con la giusta strategia e un po' di fortuna, è possibile ottenere una rapida vittoria della Cultura. Sebbene alcune civiltà offrano una generazione o un'adattabilità del turismo più consistente, le seguenti civiltà eccellono nell'assicurarsi una rapida vittoria culturale nelle giuste circostanze.

Jayavarman VII - Khmer: un approccio incentrato sulle reliquie

L'abilità del leader di Jayavarman VII, "Monasteri del Re", migliora i Luoghi Santi, fornendo una significativa generazione di cibo e cultura, soprattutto vicino ai fiumi. L'abilità della civiltà Khmer, "Grand Barays", potenzia gli acquedotti e le fattorie, supportando ulteriormente la crescita iniziale e la generazione della fede.

Le unità uniche dei Khmer, Domrey e Prasat, sono fondamentali per questa strategia. Il Prasat, con il suo slot Reliquia e il bonus Cultura per cittadino, è cruciale. Dare priorità alla costruzione del Great Bath per mitigare i danni delle inondazioni e dei giardini pensili per accelerare la crescita. Successivamente, affrettati alla Cattedrale di San Basilio per massimizzare il turismo religioso basato sulle reliquie e a Mont St. Michael per garantire che tutti i missionari e gli apostoli defunti generino reliquie. Questo approccio incentrato sulle reliquie, combinato con la massimizzazione della popolazione cittadina, consente una vittoria della Cultura notevolmente rapida.

Kristina - Svezia: padroneggiare meraviglie e grandi opere

L'abilità leader di Kristina, "Minerva del Nord", tematizza automaticamente edifici e meraviglie con slot Grandi Opere, aumentando significativamente la cultura e il turismo. L'abilità "Premio Nobel" della Svezia fornisce favore diplomatico e aumenta la generazione di grandi personaggi.

La Biblioteca della Regina, con i suoi sei spazi di Grande Opera, e il Museo all'aperto, che offre Cultura e Turismo basati sulla varietà del terreno, sono essenziali. Concentrati sulle Meraviglie con almeno due slot Grandi Opere e sugli Edifici con tre o più. Sviluppa rapidamente il quartiere dei teatri per acquisire punti Grandi Personaggi e accumulare Grandi Opere d'Arte, Musica e Scrittura. Questa generazione di turismo passivo supererà rapidamente le altre civiltà.

Pietro - Russia: espansione e assorbimento culturale

L'abilità del leader "Grande Ambasciata" di Peter garantisce scienza e cultura dalle rotte commerciali con civiltà tecnologicamente avanzate. L'abilità "Madre Russia" della Russia fornisce tessere città extra, bonus Tundra e vantaggi unità.

Per una rapida vittoria della Cultura, dai priorità alla Fede iniziale del pantheon della Danza dell'Aurora per sfruttare le tessere della Tundra. Fonda rapidamente le città, utilizzando le tessere iniziali extra e le capacità di espansione di Lavra. Utilizza in modo efficiente i costruttori per gestire il tuo impero in espansione. Raggiungi la Cattedrale di San Basilio nella tua città con la fede più alta per raddoppiare il turismo delle reliquie e costruisci Mont St. Michael per garantire che tutte le unità religiose ottengano la promozione Martire. Combina tutto questo con la rapida generazione di grandi personaggi, il riempimento dei distretti dei teatri e dei luoghi sacri con grandi opere e il mantenimento di rotte commerciali attive per la scienza, per garantire una rapida vittoria della cultura.

Caterina de Medici - Magnificenza: dominio delle risorse di lusso

Caterina de Medici (Magnificenza) sfrutta risorse di lusso e Meraviglie. La sua abilità di leader fornisce bonus culturali per risorse di lusso migliorate vicino a piazze di teatri o castelli e sblocca il progetto Festival di corte. L'abilità "Grand Tour" della Francia raddoppia il turismo delle meraviglie e aumenta la produzione delle meraviglie.

La strategia prevede la creazione di solide basi culturali, il passaggio all'industria e alla produzione per acquisire meraviglie e la massimizzazione delle risorse di lusso. I castelli, posizionati vicino alle Meraviglie, generano rendimenti aggiuntivi, incluso Appello. Utilizza i festival di corte per sfruttare le risorse di lusso in eccesso per massicci incrementi di cultura e turismo. Ciò richiede un'attenta gestione delle risorse e l'acquisizione strategica di Meraviglie, ma con condizioni di partenza favorevoli e un gameplay efficiente, è possibile ottenere una rapida vittoria della Cultura.