Grinding Gear Games (GGG), gli sviluppatori dietro il percorso di Exile 2, hanno introdotto ulteriori aggiustamenti di emergenza al gioco di gioco di ruolo in risposta in risposta a un reazione diffusa della comunità contro l'alba dell'aggiornamento della caccia. Questo aggiornamento, che è stato rilasciato all'inizio di questo mese, ha portato a un calo significativo delle recensioni degli utenti Steam, ora classificati come "per lo più negativi".
L'alba dell'espansione di Hunt ha introdotto la nuova classe Huntress, che utilizza una lancia e un buckler per la mischia ibrida e il combattimento a distanza, insieme a cinque nuove classi di ascensione: il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich. Inoltre, ha portato revisioni meccaniche, oltre cento nuovi articoli unici e opzioni di artigianato ampliate. Nonostante queste aggiunte, la reazione della comunità è stata straordinariamente negativa, con i giocatori che sentivano che il ritmo del gioco era stato rallentato eccessivamente, trasformandolo in uno "slogan totale".
La revisione più utile su Steam negli ultimi 30 giorni evidenzia i problemi che i giocatori stanno affrontando, come combattimenti prolungati dei boss, abilità inefficaci e instabilità generale del gioco. Un'altra recensione suggerisce sarcasticamente che il gioco è adatto solo a coloro che amano essere puniti con poca ricompensa, indicando un'insoddisfazione generale per lo stato attuale del gioco.
In risposta al feedback della comunità, GGG ha già implementato una serie di modifiche e ha annunciato ulteriori aggiustamenti nel prossimo aggiornamento 0.2.0E, che saranno rilasciati l'11 aprile. Questi cambiamenti mirano ad affrontare le preoccupazioni sollevate dai giocatori, in particolare per quanto riguarda la velocità dei mostri, i meccanici dei boss, la funzionalità dei giocatori e le opzioni di crafting.
La patch 0.2.0E note in dettaglio le modifiche specifiche al comportamento dei mostri attraverso diversi atti, riducendo la loro velocità e le capacità di interruzione per offrire ai giocatori più spazio per respirare durante il combattimento. I combattimenti di boss sono stati ottimizzati per essere meno frustranti, con cambiamenti alla meccanica e alla chiarezza visiva. I minion dei giocatori ora hanno un timer di rilancio più perdonante e le opzioni di creazione sono state ampliate con nuove mod rune per armi da capo.
Ulteriori modifiche previste per la distribuzione dopo il fine settimana includono miglioramenti al sistema di fascino, rendendoli più utili e più facili da utilizzare. I segnalibri ATLAS di Stash Tab Affininies e Atlas vengono anche introdotti per migliorare la gestione e la navigazione dell'inventario all'interno del gioco.
Resta la domanda se questi aggiornamenti saranno sufficienti per affrontare le preoccupazioni della comunità e ripristinare il percorso dell'esilio 2 a un ricevimento positivo. Nonostante il successo iniziale del gioco, che ha visto un aumento dei numeri dei giocatori al lancio, i problemi in corso non solo hanno influenzato la soddisfazione dei giocatori, ma hanno anche influito sullo sviluppo del percorso dell'esilio 1, che continua ad avere una base di giocatori dedicata.