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Apex Legends、ファンの反発を受けて移動ナーフを元に戻す

Authore: Patrickアップデート:Jan 25,2025

Apex Legends、プレイヤーの抗議を受けてタップ掃射ナーフを逆転

プレイヤーの重大な反発に応え、『Apex Legends』の開発者 Respawn Entertainment は、物議を醸しているタップ掃射移動テクニックの弱体化を撤回しました。 シーズン23のミッドシーズンアップデート(アストラル異常イベントと同時に1月7日にリリース)で導入されたナーフは、意図せずしてこの高度な移動メカニズムを妨げました。 このアップデートには、レジェンドと武器(ミラージュやLobaなど)の大幅なバランス調整も含まれていますが、誤ってタップ掃射に「バッファ」が導入され、その効果が低下しました。

Respawn の当初の目的は、高フレーム レートでの自動移動の悪用に対抗することでしたが、コミュニティの大部分は、この変更が行き過ぎで、巧みなゲームプレイに影響を与えたと感じていました。 Respawnはこのフィードバックを認め、ナーフは意図せぬマイナスの結果をもたらしたため、変更は元に戻した、と述べた。 開発者は、自動化された回避策と望ましくないプレイスタイルに対処する継続的な取り組みを明らかにしましたが、タップ掃射のような巧みな移動テクニックを維持する意図を強調しました。

コミュニティはこの逆転を圧倒的に歓迎し、プレイヤーの懸念に耳を傾け、Apex Legends の流体移動システムの重要な要素を維持した Respawn を賞賛しました。 このゲームはダイナミックな移動オプションで知られており、タップ掃射はその重要な部分を占めています。 発表後、Twitter などのソーシャル メディア プラットフォームに肯定的な反応が殺到しました。

この復帰による長期的な影響はまだわかりません。 最初の弱体化によって何人のプレイヤーがゲームプレイを一時停止したか、あるいはこの逆転が復帰プレイヤーを惹きつけるかどうかは不明だ。 この開発は、シーズン半ばのアップデート、アストラル異常イベントの開始(新しい装飾品と改訂された Launch Royale LTM を特徴とする)、プレイヤーのフィードバックに基づいた継続的な調整など、Apex Legends の大幅な変更の期間を経たものです。 Respawn の反応の良さは、他のコミュニティの問題に対処するさらなるアップデートが近い将来に行われる可能性が高いことを示唆しています。

Apex Legends Tap-Strafing Reversal