Apex Legends는 플레이어 외침을 따르는 탭 스트라핑 nerf를 뒤집습니다
중요한 플레이어 백래시에 응답 한 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment는 논란의 여지가있는 NERF를 탭 스트라핑 운동 기술로 역전 시켰습니다. 시즌 23 미드 시즌 업데이트 (Astral Anomaly 이벤트와 함께 1 월 7 일에 발표)에 소개 된 NERF는 의도적 으로이 고급 운동 정비사를 방해했습니다. 이 업데이트는 또한 범례 및 무기 (Mirage 및 Loba와 같은)에 대한 상당한 균형 조정을 포함하여 실수로 탭 스트라페어에 "버퍼"를 도입하여 효과를 줄였습니다.
Respawn의 초기 의도는 자동화 된 이동 익스플로잇을 높은 프레임 속도로 반대하는 것이었지만, 커뮤니티는 변화가 너무 멀리 진행되어 숙련 된 게임 플레이에 영향을 미쳤다고 느꼈습니다. Respawn은 NERF가 의도하지 않은 부정적인 결과를 초래했으며 변화가 되돌아 갔다고 말하면서이 피드백을 인정했습니다. 개발자는 자동화 된 해결 방법과 바람직하지 않은 플레이 스타일을 해결하겠다는 지속적인 노력을 명확히했지만 탭 스트라핑과 같은 숙련 된 움직임 기술을 보존하려는 의도를 강조했습니다.
커뮤니티는 압도적으로 반전을 환영하면서 플레이어의 관심사를 듣고 Apex Legends의 유체 움직임 시스템의 핵심 요소를 보존 한 것에 대한 Respawn을 칭찬했습니다. 이 게임은 동적 움직임 옵션으로 유명하며 탭 스트라핑은 이것의 중요한 부분입니다. 발표 후 긍정적 인 반응이 트위터와 같은 소셜 미디어 플랫폼을 침수했습니다.
이 복귀의 장기적인 영향은 여전히 남아 있습니다. 최초의 NERF로 인해 얼마나 많은 플레이어가 게임 플레이를 일시 중지했는지 또는이 반전이 돌아 오는 플레이어를 유혹 할 것인지는 확실하지 않습니다. 이 개발은 중간 시즌 업데이트, Astral Anomaly 이벤트 출시 (새로운 화장품 및 개정 된 런칭 Royale LTM), 플레이어 피드백을 기반으로하는 지속적인 조정을 포함하여 Apex Legends의 중요한 변화를 따릅니다. Respawn의 응답 성은 가까운 시일 내에 다른 커뮤니티 문제를 해결하는 추가 업데이트가 가능합니다.