Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公に焦点を当てることは自分の経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが特徴です。女性の忍のナエと、歴史的なアフリカのサムライのYasukeが登場し、その包含はリリース前の議論を生み出しました。
1人のキャラクターに優先順位を付けることで、ストーリー要素やゲームプレイが見逃される可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に対処し、彼自身のバランスの取れたアプローチを説明しました。彼はキャラクターを切り替え、1つで3〜5時間プレイしてから2〜3時間を切り替えます。
しかし、Dumontは、プレイヤーが1人のキャラクターを支持することで大幅に不利にされることはないことを明らかにしました。各主人公はユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを誇っていますが、ゲームの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼は、プレイヤーが彼らの好みのキャラクターとしてプレイすることを奨励しています:
「コアゲームプレイは、選択に関係なく一貫性があります。重要なプロットポイントに焦点を当てることで見逃すことはありません。各キャラクターには独自の紹介と個人的なクエストがありますが、全体的なストーリーはあなたの好みに合わせて調整します。お気に入りをプレイします。スーツに従ってください。」