>  ニュース >  Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

Authore: Penelopeアップデート:Jan 19,2025

Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

概要

  • Jar of Sparks の最初のゲーム プロジェクトの開発は一時停止されており、スタジオは新しいパブリッシャー パートナーを積極的に探しています。
  • 大手ゲーム会社 NetEase は現在、Codename: Infinite や Marvel Showdown などの進行中のゲームをサポートしています。
  • 元「Halo: Infinite」リードのジェリー・フッカーは、2022 年に 343 Industries と Microsoft を退職し、同年に Jar of Sparks を設立しました。

元「Halo: Infinite」デザイン リードのジェリー フックは、NetEase の独立開発スタジオ Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトの開発を中止したと発表しました。フック氏は 2022 年に 343 Industries と Microsoft を退職し、ベテラン ゲーム プロデューサーの Jar of Sparks と NetEase との次のプロジェクトは、「次世代の物語主導のアクション ゲーム」として宣伝されています。設立以来、スタジオからはほとんどニュースが出ておらず、これは通常良い兆候ではありませんが、現在、スタジオが新しい出版パートナーを探していることが確認されました。

NetEase は、1997 年に Ding Lei によって設立された中国のテクノロジー企業です。中国でオンライン PC ゲームやモバイル ゲーム、広告サービス、電子商取引を提供しており、世界最大のゲーム会社の 1 つです。 NetEaseは現在、進行中のゲーム『Codename: Infinite』と2024年12月発売予定のヒーローシューター『Marvel Showdown』をサポートしている。素晴らしいスタートを切った後、Marvel Showdown は最近シーズン 1 バトルパス スキンを発表し、NetEase は 1 月 10 日に発売される 6v6 PvP ゲームであるファンタスティック フォーの登場に向けて準備を進めています。

フック氏は LinkedIn への投稿で、Jar of Sparks チームが新しいパブリッシャーを探している間、現在のゲームの開発を一時停止することを認めました。チームは「私たちの創造的なビジョンの実現を支援してくれる」パートナーを探しています。元 Halo Infinite 開発者は 2022 年に Jar of Sparks を設立し、フック氏はスタジオの設立以来、チームが「業界にとって真に新しくエキサイティングなものを生み出すために、大胆なリスクを冒し、限界を押し広げてきた」と述べました。フッカー氏はまた、築かれた基盤を誇りに思っているとも書いた。

NetEase の Jar of Sparks スタジオ、最初のゲーム プロジェクトの開発を一時停止

フック氏の投稿ではレイオフには特に触れていないが、同幹部は次のステップとしてスタジオチームのメンバーが「新たな機会を模索する」ことも含まれると強調した。さらに、フック氏の別の投稿では、スタジオが今後数週間のうちに「最初のプロジェクトを終えるにあたり、チームメンバー全員の新しい家を見つける」ことに取り組むことを明らかにした。主要ゲームシリーズのベテランがNetEaseと提携して新しいスタジオの設立を発表したのはこれが初めてではない。たとえば、元「バイオハザード」プロデューサーの小林裕幸氏は2022年にパブリッシャーの下でGPTRACK50スタジオを設立した。

フッカー氏がかつて携わった『Halo』シリーズは、『Halo Infinite』とパラマウントの実写テレビシリーズのリリース後、ファンからの評価が予想を下回ったため、サポートという点で激動の数年間を過ごした。 Jar of Sparks はプロジェクトの開発を一時的に停止しましたが、343 Industries が Halo Studios に名前を変更した後、Halo シリーズは復活の瀬戸際にある可能性があります。この再編と、Unreal Engine を使用して制作される将来のゲームによって、シリーズ 変化の新たなダイナミクス。

公式ウェブサイトを見る

関連記事