王国が来る:救出II:10時間後の最初の外観
Kingdom Come:Derverance IIの最近の発売、Warhorse Studiosのインタラクティブなチェコの歴史への2回目の進出を評価する時が来ました。 10時間のゲームプレイの後、ここに私の最初の印象があります。ゲームの魅力的な性質は、仕事の代わりにもっと多くをプレイしようとするかゆみがあります。その魅力の強い証です。
画像:Ensiplay.com
最初のゲームとの比較:
Kingdom Come:Derverance IIは、その前身と同様に、歴史的な正確さと現実的なメカニズムを優先するオープンワールドアクションRPGです。プレイヤーは、騎士、泥棒、または外交官などのさまざまな役割を採用することができます。特に複数の敵に対して、戦闘は依然として挑戦的です。
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視覚的には、このゲームは見事な風景を誇っています。これは、妥当なシステムパフォーマンスを維持しながら、オリジナルよりも大幅に改善されています。このビジュアルと最適化のバランスは称賛に値します。
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戦闘は洗練されており、敵AIと戦略的深さが改善されたより直感的なシステムが特徴です。簡単ではありませんが、より魅力的で、戦術的な認識を要求しています。敵は、隣接する操作と調整された攻撃を積極的に利用し、より没入型で挑戦的な体験を生み出します。
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新しい追加には、鍛冶屋が含まれ、錬金術や他のミニゲームとともに別のゲームプレイのレイヤーを追加します。クラフトシステムは、経済と機器の両方の利益を提供し、長期的な関与を約束します。
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バグ:
前任者の問題を抱えた発売とは異なり、Kingdom Come:Derverance IIは比較的洗練されているようです。遭遇したマイナーなバグには、再起動で簡単に解決できる一時的なUIグリッチが含まれていました。これらの小さな視覚的問題は、経験を大幅に損なうものではありませんでした。
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リアリズムと困難:
このゲームは、リアリズムと楽しいゲームプレイのバランスをとっています。難しさは挑戦的ではありますが、Witcher 3やSkyrimなどのRPGに精通しているプレイヤーにとっては克服できません。困難な設定の欠如は、一部のプレイヤーを阻止する可能性があります。
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歴史的な設定は十分に実行されており、歴史的な詳細に圧倒されることなくプレイヤーを没頭させています。
王国をプレイする必要があります:救出II?
プロローグは最初のゲームのイベントを効果的に要約するため、新人は簡単に飛び込むことができます。オープニングアワーは、チュートリアルと魅力的なゲームプレイをシームレスにブレンドし、すぐに中世のボヘミアにプレイヤーを没頭させます。
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長期的なストーリーとクエストは完全に評価されていないものの、初期の印象は非常に前向きです。最初のゲームの改善はかなりのものであり、有望なRPGです。体験全体を通してこの品質を維持しているかどうかは時間のみがわかります。