Kingdom Come: Deliverance II: un premier coup d'œil après 10 heures
Avec Kingdom Come: le récent lancement de Deliverance II, il est temps d'évaluer la deuxième incursion des Studios de Warhorse dans l'histoire tchèque interactive. Après 10 heures de gameplay, voici mes premières impressions. La nature convaincante du jeu m'a impatiente de jouer davantage au lieu de travailler - un fort témoignage de son attrait.
Image: Eniplay.com
Comparaison avec le premier jeu:
Kingdom Come: Deliverance II, comme son prédécesseur, est un RPG d'action en monde ouvert priorisant la précision historique et la mécanique réaliste. Les joueurs peuvent adopter divers rôles - chevalier, voleur ou diplomate - avec des éléments de survie comme l'efficacité de l'alimentation et du sommeil. Le combat reste difficile, en particulier contre plusieurs adversaires.
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Visuellement, le jeu possède de superbes paysages, une amélioration significative par rapport à l'original, tout en conservant des performances du système raisonnables. Cet équilibre de visuels et d'optimisation est louable.
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Le combat est raffiné, avec un système plus intuitif avec une amélioration de l'IA ennemie et de la profondeur stratégique. Bien qu'il ne soit pas plus facile, c'est plus engageant et exigeant la conscience tactique. Les ennemis utilisent activement les manœuvres flanquantes et les attaques coordonnées, créant une expérience plus immersive et plus difficile.
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Les nouveaux ajouts incluent le forgeron, l'ajout d'une autre couche de gameplay aux côtés de l'alchimie et d'autres mini-jeux. Le système d'artisanat offre à la fois des avantages économiques et des équipements, promettant un engagement à long terme.
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Insectes:
Contrairement au lancement troublé de son prédécesseur, Kingdom Come: Deliverance II semble relativement poli. Les bogues mineurs rencontrés comprenaient des problèmes d'interface utilisateur temporaires facilement résolus avec un redémarrage. Ces problèmes visuels mineurs ne nuisent pas de manière significative à l'expérience.
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Réalisme et difficulté:
Le jeu établit un équilibre entre le réalisme et le gameplay agréable. La difficulté, bien que difficile, n'est pas insurmontable pour les joueurs familiers avec les RPG comme le Witcher 3 ou Skyrim, à condition qu'ils abordent le combat stratégiquement. L'absence d'un réglage de difficulté pourrait dissuader certains joueurs.
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Le cadre historique est bien exécuté, immerge les joueurs sans les écraser avec des détails historiques.
Devriez-vous jouer au royaume Come: Deliverance II?
Les nouveaux arrivants peuvent facilement sauter, car le prologue résume efficacement les événements du premier jeu. L'heure d'ouverture mélange parfaitement les tutoriels avec un gameplay engageant, immerge immédiatement les joueurs de la Bohême médiévale.
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Bien que l'histoire et les quêtes à long terme restent à être pleinement évaluées, les premières impressions sont très positives. Les améliorations par rapport au premier jeu sont substantielles, ce qui en fait un RPG prometteur. Seul le temps nous dira si cela maintient cette qualité tout au long de l'expérience.