王国来:拯救II:10小时后的第一次看
随着《王国的到来:Deliverance II》的最新发布,现在该评估Warhorse Studios对互动捷克历史的第二次尝试了。经过10个小时的游戏玩法,这是我的最初印象。游戏的引人入胜的性质使我发痒地玩更多而不是工作 - 这是其吸引力的强烈证明。
图片:Ensiplay.com
与第一款游戏进行比较:
王国来:与其前任一样,拯救II是一个开放世界的行动RPG,优先考虑历史准确性和现实的机制。玩家可以采用各种角色 - 骑士,小偷或外交官 - 生存元素,例如饮食和睡眠影响效果。战斗仍然具有挑战性,尤其是针对多个对手。
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从视觉上看,该游戏具有惊人的景观,比原始游戏具有显着改善,同时保持了合理的系统性能。视觉和优化的平衡是值得称赞的。
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战斗是精致的,具有更直观的系统,具有改进的敌人AI和战略深度。虽然并不容易,但它更具吸引力,苛刻的战术意识。敌人积极利用侧翼演习和协调的攻击,创造了更具身临其境和挑战性的体验。
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新的补充包括锻造,在炼金术和其他迷你游戏旁边添加了另一层游戏玩法。制作系统提供经济和设备的福利,有望长期参与。
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错误:
与前任陷入困境的发射不同,《王国降临:拯救II》似乎相对抛光。遇到的次要错误包括临时UI故障,可以轻松地通过重新启动解决。这些小小的视觉问题并没有大大损害经验。
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现实主义和困难:
游戏在现实主义和愉快的游戏玩法之间取得了平衡。对于那些熟悉巫师3或天际等RPG的玩家来说,难以克服的困难,但前提是他们的战略性战斗。缺乏难度设置可能会阻止某些玩家。
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历史环境执行得很好,使玩家沉浸在没有历史细节的情况下。
你应该玩王国来:拯救II吗?
由于序言有效地总结了第一款游戏的事件,因此新来者可以轻松跳入。开放时间无缝地将教程与引人入胜的游戏玩法融合在一起,并立即沉浸在中世纪的波西米亚。
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尽管长期的故事和任务仍然有待充分评估,但早期的印象是高度积极的。第一场比赛的改进是很大的,使其成为有希望的RPG。只有时间可以证明它是否在整个体验中保持这种质量。