Microsoftの継続的なAI統合の取り組みは、AI CopilotをXboxにもたらしており、よりスマートなゲーム体験を約束しています。まもなく、Xbox InsidersはXboxモバイルアプリを介してゲームのためにCopilotをテストします。すでにWindowsに統合されているこのAIチャットボット(2023年にCortanaを置き換えます)は、いくつかの初期機能を提供します。ゲームのインストールをリクエストすることができます(ただし、これは単一のアプリボタンを使用して簡単に実行できます)。プレイ履歴、成果、ゲームライブラリを確認し、ゲームの推奨事項を取得することもできます。 Xboxアプリ内で、ゲーム中に、Copilotの質問をして、Windowsのカウンターパートと同様の回答を受信することができます。
重要な機能は、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。 PC機能と同様に、ゲーム(ボス戦略やパズルソリューションなど)について質問し、Bingからソースされた回答を受け取ることができます。この支援は、Xboxアプリ内で直接入手できます。
「私たちの目標は、ゲームソースのためのCopilotが最も正確なゲーム知識を持たせることです。そのため、ゲームスタジオと協力して、情報の共同体の表面がビジョンを反映することを確認し、Copilotはプレーヤーを元の情報源に紹介します。」
Microsoftの野望は、これらの初期機能を超えています。将来の可能性には、Copilotをウォークスルーアシスタント、アイテムロケーター、リアルタイムの競争力のあるゲームストラテジスト、およびエンゲージメント後の分析ツールとして使用することが含まれます。これらは現在概念ですが、MicrosoftはCopilotをXboxゲーム体験に深く統合し、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力することに明確に取り組んでいます。
データプライバシーに関して、Microsoftは、Xboxインサイダーがプレビュー中にCopilotの使用、会話履歴へのアクセス、およびデータ共有を制御できることを確認しています。ただし、将来の義務的な副操縦士の使用の可能性は依然として開いています。スポークスマンは次のように述べています。
「モバイルでのこのプレビュー中に、プレイヤーはゲームのためにCopilotと対話する方法と時期、会話の履歴にアクセスするかどうかを決定することができます。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、Microsoftは来週のGame Developers Conferenceで開発者中心のプランを詳しく説明します。