문명 7의 발표되지 않은 네 번째 나이 : Datamined Devidage 및 개발자 놀림
문명 7 Dataminers는 4 번째로 발표되지 않은 나이가 작품에 있다는 것을 암시하는 힌트를 발견했으며, IGN 인터뷰에서 개발자 Firaxis가 미묘하게 확인했을 가능성이 있습니다.
현재 전체 문명 7 캠페인은 고대, 탐사 및 현대의 3 년에 걸쳐 있습니다. 각 연령대는 모든 플레이어와 AI에 대한 동시 연령 전환으로 끝납니다. 이 전환은 새로운 문명을 선택하고, 어떤 유산을 수행 할 것인지 선택하고, 게임 세계 진화를 목격하는 것, 즉 문명 시리즈의 독특한 특징 인 게임 세계 진화를 목격하는 것입니다.
게임 내 유닛과 승리 조건을 기반으로 한 현대 시대는 냉전 전에 끝납니다. 수석 디자이너 Ed Beach는 IGN 인터뷰에서이를 확인하여 Firaxis의 현재 버전을 제 2 차 세계 대전으로 끝내 겠다는 결정을 설명했습니다. Beach는이 구조의 역사적 추론을 강조하면서 각 연령의 종말을 나타내는 글로벌 파워 역학의 중요한 변화를 강조했습니다. 이 팀은 선임 역사가 앤드류 존슨과 광범위하게 상담하여 이러한 전환을 전 세계적으로 대표적이고 역사적으로 정확한 묘사를 보장했습니다.
인터뷰는 당연히 잠재적 인 4 세에 대한 추측으로 이어졌으며, 아마도 우주 시대를 포괄 할 수 있습니다. 수석 프로듀서 인 Dennis Shirk는 직접적인 확인을 피했지만, 흥미 진진한 미래 가능성을 암시하면서 이미 시행 된 연령별 시스템, 시각, 단위 및 문명과 미래 확장 가능성을 강조했습니다.
이 추측은 초기 액세스 버전에 액세스 한 데이터 미너 후에 견인력을 얻었으며 새로운 지도자와 문명의 언급을 포함하여 "원자 연령"에 대한 언급을 발견했습니다. 이것은 현재 게임의 결말과 Shirk의 의견과 완벽하게 일치합니다.
한편, Firaxis는 혼합 증기 검토에 따라 커뮤니티 피드백을 적극적으로 다루고 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 리셉션을 인정했지만 "레거시 시민 청중"이 계속해서 플레이하면서 더 감사 할 것이라고 믿는 게임의 장기적인 성공에 대한 자신감을 표명했습니다.
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