Heim >  Nachricht >  Atomalter der Zivilisation 7, die von Dataminers geärgert wurde

Atomalter der Zivilisation 7, die von Dataminers geärgert wurde

Authore: SkylarAktualisieren:Feb 18,2025

Unbekanntes viertes Alter von Civilization 7: DataMined Evidence und Entwickler necken

Civilization 7 Dataminer haben Hinweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter in Arbeit ist, eine Möglichkeit, die durch Entwickler Firaxis in einem IGN -Interview auf subtile Weise bestätigt wird.

Derzeit erstreckt sich eine vollständige Zivilisation 7 -Kampagne über drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Jedes Alter endet mit einem gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler und KI. Dieser Übergang umfasst die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse, die sie übertragen werden sollen, und eine Spiele -Weltentwicklung zu erleben - ein einzigartiges Merkmal in der Zivilisationserie.

Die Moderne, die auf Einheiten im Spiel und den Siegbedingungen basiert, endet vor dem Kalten Krieg. Der leitende Designer Ed Beach bestätigte dies im IGN -Interview und erklärte die Entscheidung von Firaxis, die aktuelle Version mit dem Zweiten Weltkrieg zu beenden. Der Strand hob die historische Begründung hinter dieser Struktur hervor und betonte die erheblichen Veränderungen der globalen Leistungsdynamik, die das Ende jedes Alters markierten. Das Team konsultierte ausgiebig mit ihrem leitenden Historiker Andrew Johnson, um eine weltweit repräsentative und historisch genaue Darstellung dieser Übergänge zu gewährleisten.

Das Interview führte natürlich zu Spekulationen über ein potenzielles viertes Alter, das möglicherweise das Weltraumalter umfasste. Während der ausführende Produzent Dennis Shirk die direkte Bestätigung vermieden, deutete er auf aufregende zukünftige Möglichkeiten hin und betonte die bereits implementierten altersspezifischen Systeme, Bilder, Einheiten und Zivilisationen und das Potenzial für die künftige Expansion.

Diese Spekulation erlangte nach DataMiners Traktion, auf die der Zugriff auf die Early Access -Version auf ein "Atomzeitalter" zugreifen konnte, einschließlich der Erwähnungen neuer Führer und Zivilisationen. Dies passt perfekt zum Ende des aktuellen Spiels und den Kommentaren von Shirk.

In der Zwischenzeit befasst sich Firaxis nach dem Feedback der Community nach gemischten Dampfprüfungen aktiv. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erkannte den negativen Empfang an, äußerte jedoch Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels und glaubte, dass das "Legacy Civ-Publikum" es mit fortgesetzten Spielen mehr zu schätzen wissen wird.

Benötigen Sie Hilfe, um die Welt zu erobern? Schauen Sie sich unsere Guides zum Erreichen jedes Civ 7 -Sieges an, verstehen Sie wichtige Änderungen aus Civ 6, vermeiden Sie wichtige Fehler und navigieren Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen. Image: Placeholder for relevant image