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L'âge atomique de la civilisation 7 taquiné par des dataminers

Authore: SkylarMise à jour:Feb 18,2025

Quatrième âge de la civilisation 7: preuves dataminées et taquineurs de développeur

Civilization 7 Dataminers ont découvert des conseils suggérant qu'un quatrième âge inopiné est en préparation, une possibilité subtilement confirmée par le développeur Firaxis dans une interview IGN.

Actuellement, une campagne complète de la civilisation 7 s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge se termine par une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs et l'IA. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à reporter et à assister à une évolution mondiale du jeu - une caractéristique unique de la série Civilization.

L'ère moderne, basée sur les unités en jeu et les conditions de victoire, conclut avant la guerre froide. Le concepteur principal Ed Beach l'a confirmé dans l'interview IGN, expliquant la décision de Firaxis de mettre fin à la version actuelle avec la Seconde Guerre mondiale. Beach a mis en évidence le raisonnement historique derrière cette structure, mettant l'accent sur les changements importants de la dynamique mondiale du pouvoir qui a marqué la fin de chaque âge. L'équipe a largement consulté son historien principal, Andrew Johnson, pour assurer une représentation mondialement représentative et historiquement précise de ces transitions.

L'interview a naturellement conduit à des spéculations sur un quatrième âge potentiel, englobant peut-être l'ère spatiale. Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk a évité la confirmation directe, il a fait allusion à des possibilités futures passionnantes, mettant l'accent sur les systèmes, les visuels, les unités et les civilisations spécifiques à l'âge déjà mis en œuvre et le potentiel d'expansion future.

Cette spéculation a gagné du terrain après que les Dataminers, accédant à la version d'accès précoce, ont découvert des références à un «âge atomique», y compris les mentions de nouveaux dirigeants et civilisations. Cela s'aligne parfaitement avec la fin du jeu actuel et les commentaires de Shirk.

Pendant ce temps, Firaxis aborde activement les commentaires de la communauté après des examens mitigés à la vapeur. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu la réception négative mais a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, croyant que le "public civil hérité" l'appréciera davantage avec le jeu continu.

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