Quarta idade da Civilization 7: Evidências dataminadas e provocações de desenvolvedores
Civilização 7 Dataminers descobriram dicas sugerindo que uma quarta idade sem aviso prévio está em andamento, uma possibilidade sutilmente confirmada pelo desenvolvedor Firaxis em uma entrevista da IGN.
Atualmente, uma campanha completa da civilização 7 abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. Cada idade termina com uma transição de idade simultânea para todos os jogadores e IA. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados realizar e testemunhar uma evolução mundial de jogos - uma característica única da série civilização.
A era moderna, com base em unidades do jogo e condições de vitória, termina antes da Guerra Fria. O designer principal Ed Beach confirmou isso na entrevista do IGN, explicando a decisão da Firaxis de encerrar a versão atual com a Segunda Guerra Mundial. Beach destacou o raciocínio histórico por trás dessa estrutura, enfatizando as mudanças significativas na dinâmica global de poder que marcou o fim de cada idade. A equipe consultou extensivamente com seu historiador sênior, Andrew Johnson, para garantir uma representação globalmente representativa e historicamente precisa dessas transições.
A entrevista naturalmente levou a especulações sobre uma possível quarta idade, possivelmente abrangendo a era espacial. Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk evitou a confirmação direta, ele sugeriu possibilidades futuras emocionantes, enfatizando os sistemas, visuais, unidades e civilizações específicos para a idade já implementados e o potencial de expansão futura.
Essa especulação ganhou tração depois que os dataminers, acessando a versão de acesso antecipado, descobriram referências a uma "idade atômica", incluindo menções a novos líderes e civilizações. Isso se alinha perfeitamente com o final do jogo atual e os comentários de Shirk.
Enquanto isso, a Firaxis está abordando ativamente o feedback da comunidade após revisões mistas de vapor. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu a recepção negativa, mas expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo, acreditando que o "público do Legacy Civ" apreciará mais com o jogo contínuo.
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