>  소식 >  RPG를 잡는 RPG는 페르소나의 페르소나 카리스마와 Witcher의 매력을 융합시킵니다.

RPG를 잡는 RPG는 페르소나의 페르소나 카리스마와 Witcher의 매력을 융합시킵니다.

Authore: Benjamin업데이트:Feb 20,2025

전 CD Projekt Red Developers로 구성된 스튜디오 인 Rebel Wolves는 데뷔 타이틀 The Blood of Dawnwalker 의 영화 예고편을 공개했습니다. The Witcher 를 연상시키는이 오픈 월드 RPG는 어두운 판타지 설정, 도덕적 회색 선택 및 강력한 추방 주인공을 특징으로합니다. 게임에 고유 한 것은 페르소나와 같은 시간 관리 역학을 통합하는 것입니다.

최근에 발표 된 트레일러, 주로 간단한 게임 플레이를 보면서 미리 렌더링 된 시네마틱 장면은 페르소나에서 영감을 얻은 요소를 보여 주면서 게임의 Witcher -esque 특성을 강조합니다. 2024 년 1 월에 Dawnwalker 로 처음 발표 된이 게임은 공식적으로 2025 년 1 월 13 일 Dawnwalker *의 Blood로, Rebel Wolves와 Bandai Namco가 주최 한 흐름에서 공개되었습니다. 확장 된 영화 예고편 (4 분 반 이상)은 설정을 소개하고 Dawnwalkers (본질적으로, 강력한 뱀파이어)와 함께 주인공 인 Coen과 함께 게임의 처음에 Dawnwalker가되었습니다.

Witcher-esque Dark Fantasy

Dawnwalker의 어두운 판타지 설정, 몬스터, 도덕적 회색 선택 및 "세상은 두려워하는 것을 필요로하는"태그 라인의 피가 즉시Witcher시리즈를 불러 일으 킵니다. 뱀파이어와 도전적인 도덕적 딜레마와 함께 Witcher 3 : Wild Hunt 's Blood and Wine *확장의 팬들은 전제를 사로 잡을 것입니다. 게임의 플레이어 선택에 대한 강조는 도덕 시스템에 반영되며, Coen은 가족을 구하거나 인류에 집착하기 위해 Dawnwalker의 힘을 받아 들일 수 있습니다.

페르소나에서 영감을 얻은 트위스트

The Witcher 와 유사성을 공유하면서 Dawnwalker *의 피가 페르소나와 같은 시간 관리 시스템과 혁신합니다. 모든 퀘스트는 시간을 소비하여 플레이어가 우선 순위를 정해야합니다. 공동 창립자이자 게임 디렉터 인 Konrad Tomaszkiewicz는 "메인 퀘스트와 사이드 퀘스트 사이에 명확한 분열이없는 Coen의 가족을 구하는 데 여러 가지 방법이 있습니다. 시간을 보내는 방법을 결정합니다." 단일 플레이 스루에서 모든 퀘스트를 완료하는이 "내러티브 샌드 박스"디자인은 불가능하며 재생 가능성과 독특한 경험을 장려합니다.

현재 PC 및 Current-Gen Consoles (PlayStation 및 Xbox)를 위해 개발중인 Dawnwalker 의 Blood는 Bandai Namco가 출판 한 3 부작의 첫 번째 할부로 계획되었습니다. 릴리스 날짜는 발표되지 않은 상태로 남아 있지만 2022 년 개발 시작과 AAA 예산을 고려할 때 2027 년 릴리스 또는 그 이후에는 가능성이있는 것으로 보입니다. 게임 플레이 장면은 2025 년 여름에 약속됩니다.