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Packing RPG verschmilzt die Anziehungskraft des Witcher mit dem Charisma der Personas Persona

Authore: BenjaminAktualisieren:Feb 20,2025

Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Redentwicklern besteht, stellte einen filmischen Trailer für ihren Debüttitel The Blood of Dawnwalker vor. Diese Open-World-RPG, die an The Witcher erinnert, enthält eine dunkle Fantasie, moralisch graue Auswahlmöglichkeiten und einen überzeugenden Ausgestoßenen-Protagonisten. Einzigartig im Spiel ist die Einbeziehung personenähnlicher Zeitmanagementmechanik.

Der kürzlich veröffentlichte Trailer, der hauptsächlich vorbereitete Kino-Filmmaterial mit kurzen Gameplay-Einblicke in den Vordergrund stellt, zeigt die Witcher -Sähnen des Spiels und präsentiert und zeigt seine persona inspirierten Elemente. Das Spiel wurde zunächst als Dawnwalker im Januar 2024 bekannt gegeben und wurde am 13. Januar 2025 in einem von Rebel Wolves und Bandai Namco veranstalteten Stream offiziell als das Blut von Dawnwalker enthüllt. Der erweiterte Kino -Trailer (über viereinhalb Minuten) führt zusammen mit dem Protagonisten Coen, der zu Beginn des Spiels zum Dawnwalker wird, die Kulisse und die Dawnwalker - im Wesentlichen mächtige Vampire - ein.

witcher-artige dunkle Fantasie

Das Blut von Dawnwalker's Dark Fantasy -Einstellung, Monster, moralisch graue Entscheidungen und der Slogan "Die Welt braucht das, was sie fürchtet" erinnert sofort an dieWitcher-Serie. Fans von The Witcher 3: Wild Hunt 'S Blood and Wine Expansion mit seinen Vampiren und herausfordernden moralischen Dilemmata werden wahrscheinlich die Prämisse faszinieren. Der Schwerpunkt des Spiels auf die Auswahl der Spieler spiegelt sich in seinem Moralsystem wider, in dem Coen entweder seine Dawnwalker -Kräfte annehmen kann, um seine Familie zu retten oder sich an seiner Menschlichkeit festzuhalten.

Eine von Persona inspirierte Wendung

Während sie Ähnlichkeiten mit The Witcher teilen, innoviert das Blut von Dawnwalker *mit seinem personenähnlichen Zeitmanagementsystem. Jede Quest verbraucht Zeit und zwingt die Spieler, Prioritäten zu setzen. Als Mitbegründer und Game-Director Konrad Tomaszkiewicz erklärt: "Es gibt mehrere Ansätze, um Coens Familie zu retten, ohne dass sich zwischen den Haupt- und Nebenquests eine klare Trennung zwischen den Haupt- und Nebenquests speichert. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen." Dieses "narrative Sandbox" -Design, bei dem alle Quests in einem einzigen Durchgang unmöglich ist, fördert die Wiederholbarkeit und einzigartige Erlebnisse.

Derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-Konsolen (PlayStation und Xbox) ist das Blut von Dawnwalker als erster Rate in einer Trilogie geplant, die von Bandai Namco veröffentlicht wurde. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, scheint eine Veröffentlichung von 2027 oder später eine Veröffentlichung von 2027 und später wahrscheinlich zu sein. Gameplay -Filmmaterial wird für den Sommer 2025 versprochen.