由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首张冠军头衔“ DawnWalker 之血”上揭露了电影预告片。这个开放世界的RPG让人想起 巫师 *,具有黑暗的幻想环境,道德灰色的选择和引人入胜的流浪者。游戏独有的是它融合了类似角色的时间管理机制。
最近发行的预告片主要是预渲染的电影录像,并简要介绍游戏玩法,突出了游戏的 巫师 风格品质,同时展示了其性格启发的元素。该游戏最初于2024年1月宣布为 Dawnwalker ,在2025年1月13日在Rebel Wolves和Bandai Namco主持的一条小溪中正式透露为 Dawnwalker 的鲜血。扩展的电影预告片(超过四分钟半钟)介绍了设置,而黎明漫步者(本质上是强大的吸血鬼)以及主角科恩(Coen),他在比赛一开始就成为了黎明漫步者。
巫师风格的黑暗幻想
Dawnwalker的鲜血的黑暗幻想环境,怪物,道德上的灰色选择和标语“世界需要恐惧的东西”立即唤起巫师系列。 巫师3:野生狩猎 的 鲜血与葡萄酒的粉丝,其吸血鬼和具有挑战性的道德困境可能会发现前提令人着迷。游戏对玩家选择的重视反映在其道德体系中,科恩可以接受他的Dawnwalker力量来拯救他的家人,或者坚持他的人性。
受角色启发的扭曲
在与 witcher 共享相似之处的同时, Dawnwalker 的鲜血通过其类似角色的时间管理系统进行了创新。每个任务都会消耗时间,迫使玩家确定优先级。正如联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说的那样:“有多种方法可以在主要任务和侧面任务之间没有明确的分裂来拯救科恩的家人;您决定如何度过时光。”这种“叙事沙盒”设计,在一个单一的播放中完成所有任务是不可能的,它鼓励了可重复性和独特的体验。
目前正在开发PC和现行游戏机(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血液计划是Bandai Namco出版的三部曲中的第一部分。虽然发布日期仍未通知,但鉴于其2022年的开发开始和AAA预算,2027年的发布似乎很可能。承诺将于2025年夏季进行游戏录像。