Marvel Rivals 개발자는 Datamining 소문을 다룹니다. 의도적 인 트롤링, 많은 아이디어 만 있습니다.
Dataminers는 Marvel Rivals의 코드 내에서 잠재적 인 미래 인물의 보물을 발견하고 있습니다. Fantastic Four와 같은 일부 초기 발견은 정확한 것으로 판명되었지만, 이름의 엄청난 양이 논쟁을 일으켰습니다. 일부는 의도적으로 오해의 소지가 있습니까?
우리는 Marvel Rivals 프로듀서 인 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo 에게이 "정교한 트롤"이론에 대해 직접 물었습니다. 의도적 인 속임수를 거부하면서 그들은 게임 코드에서 사용하지 않은 문자 데이터의 존재를 인정했습니다. Wu는 개발 프로세스에 수많은 개념, 프로토 타입 및 시험이 포함되어 Codebase에 남은자를 남겨두고 있다고 설명했습니다. 캐릭터의 포함은 궁극적으로 플레이어 피드백과 균형 잡힌 게임 플레이를 유지하는 데 달려 있습니다. Koo는 상황을 브레인 스토밍 노트에 대한 버려진 노트북을 찾는 데 유사했습니다. 그는 그들의 우선 순위를 강조했다. "우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."
그들은 캐릭터 선택 과정이 1 년 동안의 노력이라고 밝혔다. Netease는 로스터 균형과 다양성을 우선시하여 필요한 스킬 셋 및 게임 플레이 역학을 기반으로 잠재적 인 캐릭터 풀을 생성합니다. 그런 다음 이러한 제안은 Marvel Games에 제시되어 잠재적 시너지를위한 지역 사회의 관심과 다가오는 Marvel Projects (영화, 만화)를 고려합니다. 이것은 코드의 광범위한 문자 목록, 즉 Netease의 지속적인 생각을 반영합니다.
Marvel Rivals는 인간 횃불과 2 월 21 일에 석방 될 예정인 인상을 계속합니다. 이 게임의 성공은 일관된 월간 캐릭터 추가로 더욱 강화됩니다. 또한 가능한 Nintendo Switch 2 릴리스 (별도의 기사에서 사용 가능한 세부 사항)를 포함하여 잠재적 인 미래 플랫폼에 대해서도 논의했습니다. 요컨대, 데이터형 문자 목록은 광범위하지만, 지역 사회를 오도하려는 의도적 인 시도가 아니라 개발 프로세스의 부산물입니다.