Marvel의 Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 PC 포트 사양은 마침내 PlayStation 블로그의 개발자 Nixxes 소프트웨어에 의해 공개되었습니다. 포트는 광범위한 하드웨어에서 최적화 된 성능과 충실도를 자랑합니다.
새로운 트레일러는 PSN 요구 사항 제거 및 DLSS 3.5 Ray Reconstruction과 같은 고급 광선 추적 기능의 추가를 포함하여 게임의 PC 기능을 강조하는 새로운 트레일러와 함께 제공됩니다. NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은 개선 사항을 설명합니다. "Ray Reconstruction이 활성화 된 PC의 Marvel 's Spider-Man 2에서는 특히 가파른 각도에서 광선 효과를 볼 때 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 추적 섀도우를 볼 수 있습니다. 또한 광선 추적 인테리어의 개선과 광선 추적 앰비언트 폐색의 유령과 소음이 적습니다.”
시각적 충실도를 더욱 향상시키는 것은 Intel Xess와 함께 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술입니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성 이미지 품질을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 우선 순위를 정하는 경우, NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB의 RAM을 갖춘 겸손한 시스템은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. "Ray Tracing Ultimate"로 4K 60 fps를 대상으로하는 고급 구성에는 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요합니다.
상대적으로 높은 RAM 요구 사항과 최신 GPU가 필요하기 때문에 Steam Deck 호환성은 여전히 불확실합니다. PS4 포트가있는 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 광범위한 지원 구성 구성은 온라인에서 상당한 긍정적 인 피드백을 얻었으며 많은 사람들이 포괄적 인 시스템 요구 사항을 칭찬했습니다.