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Marvel的Spider-Man 2 PC规格显示:可访问性增强

Authore: Audrey更新日期:Feb 23,2025

Marvel的Spider-Man 2今天(1月30日)在PC上摇摆,其PC端口规格终于在PlayStation博客上被开发人员Nixxes软件揭示了。该港口在各种硬件中拥有优化的性能和忠诚度。

该公告伴随着新的预告片,突出了游戏的PC功能,包括删除PSN需求以及添加高级射线追踪功能,例如DLSS 3.5射线重建。 NIXXES图形程序员Menno Bil解释了:“在启用射线重建的PC上,Marvel的蜘蛛侠2中,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的陡峭角度观看射线跟踪效果时。还可以看到射线追踪的内饰的改进,以及射线追踪的环境遮挡中的噪音和噪音较小。”

DLSS 3和FSR 3.1以及Intel XESS以及FSR 3.1的升级和框架生成技术。尽管DLSS 4的多帧生成不直接支持,但用户可以潜在地利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型来改进DLSS 3帧生成图像质量。

Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,可见的电影可欣赏到32:9。

蜘蛛侠2 PC规格。图片来源:Sony Interactive Entertainment。

系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对于那些优先于射线追踪的性能的人,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的适度系统可以在30 fps下实现720p。用“射线跟踪Ultimate”靶向4K 60 fps的高端配置需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。

由于RAM的需求相对较高,并且需要现代GPU,因此Steam Deck兼容性仍然不确定。与以前具有PS4端口的Spider-Man标题不同,Spider-Man 2的PS5起源可能会提出更大的硬件需求。

尽管如此,广泛的支持配置却在线获得了显着的积极反馈,许多人赞扬了全面的系统要求。