Spider-Man 2 Swings de Marvel sur PC Today, le 30 janvier, et ses spécifications de port PC ont finalement été révélées par le développeur Nixxes Software sur le blog PlayStation. Le port possède des performances et une fidélité optimisées sur une large gamme de matériel.
Une nouvelle bande-annonce accompagne l'annonce, mettant en évidence les fonctionnalités PC du jeu, y compris la suppression de l'exigence PSN et l'ajout de fonctionnalités avancées de traçage des rayons tels que la reconstruction DLSS 3.5 Ray. Le programmeur graphique Nixxes Menno Bil explique les améliorations: "Dans Marvel's Spider-Man 2 sur PC avec reconstruction de rayons, nous voyons des réflexions plus détaillées au rayon de rayon et des ombres à rayon de rayon mieux définies, en particulier lors de la visualisation des effets de tracé de rayons à des angles escarpés. Nous. Voir également des améliorations dans les intérieurs tracés par rayons et moins de fantômes et de bruit dans l'occlusion ambiante tracée par rayons. »
L'amélioration davantage de la fidélité visuelle est dLSS 3 et FSR 3.1 Les technologies de génération et de génération de trame FSR, ainsi que Intel Xess. Bien que la génération multi-trames de DLSS 4 ne soit pas directement prise en charge, les utilisateurs peuvent potentiellement tirer parti de l'application NVIDIA pour utiliser le modèle de transformateur plus récent pour une qualité d'image DLSS 3 Frame améliorée.
Le support de moniteur ultrawide s'étend à un impressionnant rapport d'aspect 48: 9, avec la cinématique visible jusqu'à 32: 9.
Les exigences du système sont classées en configurations de rayons et non traduites. Pour ceux qui donnent la priorité aux performances sur le traçage des rayons, un système modeste avec un NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 et 16 Go de RAM peut atteindre 720p à 30 ips. Les configurations haut de gamme ciblant 4k 60 ips avec "Ray Traçage ultime" nécessitent un RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d et 32 Go de RAM.
La compatibilité du pont de vapeur reste incertaine en raison des exigences de RAM relativement élevées et du besoin d'un GPU moderne. Contrairement aux précédents titres Spider-Man qui avaient des ports PS4, les origines PS5 de Spider-Man 2 peuvent présenter des demandes matérielles plus importantes.
Malgré cela, le large éventail de configurations prises en charge a suscité des commentaires positifs significatifs en ligne, avec beaucoup de louant les exigences complètes du système.