Marvel的Spider-Man 2今天(1月30日)在PC上搖擺,其PC端口規格終於在PlayStation博客上被開發人員Nixxes軟件揭示了。該港口在各種硬件中擁有優化的性能和忠誠度。
該公告伴隨著新的預告片,突出了遊戲的PC功能,包括刪除PSN需求以及添加高級射線追蹤功能,例如DLSS 3.5射線重建。 NIXXES圖形程序員Menno Bil解釋了:“在啟用射線重建的PC上,Marvel的蜘蛛俠2中,我們看到了更詳細的射線追蹤反射和更好定義的射線追蹤陰影,尤其是在陡峭的陡峭角度觀看射線跟蹤效果時。還可以看到射線追蹤的內飾的改進,以及射線追蹤的環境遮擋中的噪音和噪音較小。”
DLSS 3和FSR 3.1以及Intel XESS以及FSR 3.1的升級和框架生成技術。盡管DLSS 4的多幀生成不直接支持,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型來改進DLSS 3幀生成圖像質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。
係統要求分為射線跟蹤和非射線跟蹤的配置。對於那些優先於射線追蹤的性能的人,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的適度係統可以在30 fps下實現720p。用“射線跟蹤Ultimate”靶向4K 60 fps的高端配置需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
由於RAM的需求相對較高,並且需要現代GPU,因此Steam Deck兼容性仍然不確定。與以前具有PS4端口的Spider-Man標題不同,Spider-Man 2的PS5起源可能會提出更大的硬件需求。
盡管如此,廣泛的支持配置卻在線獲得了顯著的積極反饋,許多人讚揚了全麵的係統要求。