Marvel's Spider-Man 2が1月30日のPCに揺れ動き、PCポート仕様はPlayStationブログの開発者NIXXESソフトウェアによってついに明らかになりました。このポートは、幅広いハードウェアにわたって最適化されたパフォーマンスと忠実度を誇っています。
新しい予告編には、PSN要件の削除やDLSS 3.5レイ再建などの高度な光線トレース機能の追加など、ゲームのPC機能を強調した新しい予告編が付属しています。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilは改善について説明しています。また、光線にトレースされたインテリアの改善と、光線に追跡された周囲閉塞のゴーストとノイズの減少も見てください。」
さらに視覚的な忠実度を高めるのは、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーと、Intel Xessです。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成の画質を改善するために新しい変圧器モデルを利用できます。
Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先する人のために、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAMを備えた控えめなシステムは、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにしたハイエンド構成では、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GBのRAMが必要です。
RAMの要件が比較的高いため、最新のGPUの必要性があるため、スチームデッキの互換性は不確実です。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの要求を提示する可能性があります。
それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、オンラインで大幅に肯定的なフィードバックを獲得しており、多くの人が包括的なシステム要件を称賛しています。