Civilization VII의 Advanced Access Launch가 부정적인 증기 리뷰를 만났습니다.
Civilization VII (Civ 7)는 공식 2 월 11 일 릴리스보다 5 일 앞서 Advanced Access 버전을 시작했지만, 초기 액세스 기간은 Steam에 대한 압도적으로 부정적인 플레이어 피드백을 충족하여 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 이것은 게임에 대한 높은 기대에도 불구하고 2016 년 Civ VI 이후 첫 번째 시리즈입니다.
주요 비판은 여러 주요 영역을 중심으로합니다.
사용자 인터페이스 (UI) : 많은 플레이어는 UI가 Civ VI보다 상당히 열등하여 "Janky", "Ugly"라고 설명하고 심지어 무료 모바일 게임과 비교합니다. 일부는 Firaxis 게임이 콘솔 개발을 우선시하여 제한적이고 연금되지 않은 PC UI를 초래한다고 추측합니다.
지도 및지도 사용자 정의 : 플레이어는지도 선택 프로세스, 제한된지도 크기 옵션 (Civ VI의 5 가지 크기에 비해 소형, 중간 및 대규모) 및 사용자 정의 부족에 불만이 있습니다. 선택 중에 자세한 맵 유형 정보가 부족한 것은 일반적인 불만입니다.
자원 역학 : Civ VI의지도 기반 리소스 시스템에서 도시/제국 기반 전략적 자원 관리 시스템으로의 전환은 주요 경쟁 지점입니다. 플레이어는 오래된 시스템이 더 많은 재생 가능성을 제공했다고 주장합니다.
Firaxis Games는 특히 UI와 관련하여 부정적인 피드백을 인정했으며, 플레이어의 관심사를 적극적으로 조사하고 업데이트 및 확장을 통해 지속적인 개선을 약속한다고 진술했습니다. 또한 플레이어가 원하는지도 기능에 대한 구체적인 피드백을 제공하도록 권장했습니다. Civ 7의 리셉션의 미래는 이러한 비판에 대한 개발자의 반응에 따라 여전히 남아 있습니다.